EA: новые наборы FIFA Ultimate Team с предварительным просмотром содержимого увеличили продажу лутбоксов — будут искать новые способы вовлечения

Похоже, что люди охотнее приобретают контейнеры со случайным содержимым, когда знают, чего им ожидать.

Electronic Arts активно использует лутбоксы (контейнеры со случайным содержимым) в FIFA. Игроки прибегают к услугам торговцев с чёрного рынка, чтобы заполучить желанную карточку. Предприниматели устраивают фермы из нескольких тысяч консолей, чтобы получить внутриигровую валюту и карточки, которые можно выгодно перепродать.

Однако, после скандала с лутбоксами некоторые ввели правило, согласно которому необходимо показывать покупателю содержимое перед покупкой.

Генеральный директор EA Эндрю Уилсон (Andrew Wilson) сказал: «[наборы с предварительным просмотром содержимого] были очень хорошо приняты сообществом» и «Мы увидели рост вовлечённости, и более высокий уровень конверсии [отношение реальных покупателей к потенциальным] покупателей».

Режим FIFA Ultimate Team популярный, но 2/3 игроков не покупают лутбоксы. 90% лутбоксов открывают за счёт внутриигровой валюты (можно купить в обход на сторонних площадках), а не за реальные деньги. Таким образом, несмотря на то, сколько денег EA зарабатывает на Ultimate Team, подавляющее большинство игроков на самом деле не тратят на внутриигровые покупки реальные деньги.

Наборы с предварительным просмотром могут изменить ситуацию. Уилсон сказал: «Мы заметили, что с [вводом] Preview Packs [наборы с предварительным просмотром содержимого], увидели большее количество новых игроков, приходящих в Ultimate Team, и наблюдается более высокая конверсия этих новых игроков при покупке наборов [лутбоксов] и при участии в цифровой экосистеме». Разработчики будут продолжать искать способы повысить вовлечённость в игру, Preview Packs это лишь один из примеров.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.