Разработчики ремейка Dead Space намерены вырезать из оригинала «нерабочий контент»

Что именно собирается пустить под нож Motive говорить не стали, но игру собираются сделать с оглядкой на «современную аудиторию»

Арт-директор проекта Майк Язиджян, который также работал над Dead Space 2, в ходе одного из интервью заявил, что Motive намерена удалить из ремейка Dead Space некий контент, который «не работал» в оригинальной игре.

Что именно не работало в оригинале при этом Язиджян говорить не стал, но уточнил, что игру создают с оглядкой на современную аудиторию и ее предпочтения.  

Ремейк Dead Space разрабатывается на движке Frostbite для ПК, а также консолей PS5 и Xbox Series X|S. Разработчики обещают вернуть в игру вырезанный контент, который не смогла в свое время реализовать студия Visceral из-за технических ограничений, а также расширить сюжетную линию.

Новости run.code К обсуждению