Комментаторы Overwatch League отказываются называть Джесси МакКри по имени

Всему виной судебный иск против Activision Blizzard, где фигурирует сотрудник компании, в честь которого и был назван персонаж

Комментаторы Overwatch League Бреннон «Bren » Хук и Джош «Sideshow» Уилкинсон в ходе трансляций последних матчей активно пытались не называть героя игры Джесси МакКри по имени. Вместо этого они говорили просто «ковбой».

Первым на это обратил внимание один из пользователей Twitter, сделав на своей странице в социальной сети соответствующую публикацию. 

Идею коллег также поддержал другой комментатор Митч «Uber » Лесли. Не исключено, что пока Blizzard не переименует МакКри, его так и будут называть «ковбоем».

Все дело в том, что Джесси МакКри является реальным сотрудником Blizzard, попавшим в немилость игрокам из-за шутки, отпущенной много лет назад. 

Ковыряясь в чужом «грязном белье», Kotaku выкопал переписку между сотрудниками компании. Бывший дизайнер Дэвид Косак написал, что «собирает горячих цыпочек» в скандально известном «Номере Косби» Алекса Афрасиаби, а затем пошутил, что Афрасиаби не сможет на них всех жениться, на что МакКри ответил: «ты допустил опечатку в слове вы***ь».

Некоторые представители игрового сообщества называют реального МакКри «подонком» и просят у Blizzard убить ковбоя МакКри в Overwatch 2.

МакКри был в числе разработчиков World of Warcraft, пока не стал ведущим дизайнером в команде, работающей над Diablo 4. Пока неизвестно, как культура отмены скажется на грядущей игре.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.