Комментаторы Overwatch League отказываются называть Джесси МакКри по имени

Всему виной судебный иск против Activision Blizzard, где фигурирует сотрудник компании, в честь которого и был назван персонаж

Комментаторы Overwatch League Бреннон «Bren » Хук и Джош «Sideshow» Уилкинсон в ходе трансляций последних матчей активно пытались не называть героя игры Джесси МакКри по имени. Вместо этого они говорили просто «ковбой».

Первым на это обратил внимание один из пользователей Twitter, сделав на своей странице в социальной сети соответствующую публикацию. 

Идею коллег также поддержал другой комментатор Митч «Uber » Лесли. Не исключено, что пока Blizzard не переименует МакКри, его так и будут называть «ковбоем».

Все дело в том, что Джесси МакКри является реальным сотрудником Blizzard, попавшим в немилость игрокам из-за шутки, отпущенной много лет назад. 

Ковыряясь в чужом «грязном белье», Kotaku выкопал переписку между сотрудниками компании. Бывший дизайнер Дэвид Косак написал, что «собирает горячих цыпочек» в скандально известном «Номере Косби» Алекса Афрасиаби, а затем пошутил, что Афрасиаби не сможет на них всех жениться, на что МакКри ответил: «ты допустил опечатку в слове вы***ь».

Некоторые представители игрового сообщества называют реального МакКри «подонком» и просят у Blizzard убить ковбоя МакКри в Overwatch 2.

МакКри был в числе разработчиков World of Warcraft, пока не стал ведущим дизайнером в команде, работающей над Diablo 4. Пока неизвестно, как культура отмены скажется на грядущей игре.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.