Похоже, что в релизной версии Diablo 2 Resurrected не будет ладдера — ради него люди брали отпуск

Комьюнити-менеджер посоветовал пользователям не ждать появления ладдера на старте Diablo 2 Resurrected.

Похоже, что разработчики Diablo 2 Resurrected вновь отличились. Ранее мы уже писали о том, что продюсер обманул покупателей — разработчики вырезали локальный мультиплеер. Теперь под сомнением наличие ладдера в релизной версии игры.

На форуме Reddit пользователь поинтересовался о наличии в игре ладдера (рейтинговая таблица). 

Комьюнити-менеджер ответил: «Мы [позже] поделимся информацией о сезонах/ладдере. Я бы не рекомендовал ожидать его [ладдер] сразу после запуска [Diablo 2 Resurrected]».

Пользователи раскритиковали такое решение. Некоторые строили далеко идущие планы, например корректировали график и брали отпуск специально под релиз игры. Некоторые планировали играть именно в ладдере, поэтому теперь у них нет мотивации отправляться исследовать Diablo 2 Resurrected в момент релиза.

В ладдере игроки прокачиваются и соревнуются друг с другом. Затем прогресс обнуляют и все вновь начинают свой путь с первого уровня. Для этого режима создаётся отдельный (ладдерный) персонаж, поэтому игрокам придётся бросить своего персонажа для обычного режима игры и начинать всё сначала, когда ладдер наконец добавят.

Многие поклонники Diablo искренне любят этот режим и считают, что он — неотъемлемая часть Diablo.

Релиз Diablo 2: Resurrected запланирован на 23 сентября. Игра будет доступна на ПК и консолях PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Шутер, триллер и головоломка в мультивселенной. Обзор дополнения Alan Wake 2: Night Springs

Представьте, что три истории переплетаются в одном месте. Кажется, что герои этих сюжетов рассказывают совершенно о разном. Но благодаря Хозяину Множества Миров всё собирается в единую цепь событий. Это не только продолжает мысль и суть оригинального произведения, а отвечает на многие его вопросы. Вы скажете, что такое в современной игровой индустрии невозможно, но только не здесь. Только не в... «Найт-Спрингс»!

Overwatch для мобильных устройств или попытка запрыгнуть в уходящий поезд? Обзор Star Wars: Hunters

Обзоры 13 июня 10:58 0

4 июня состоялся глобальный запуск геройского шутера во вселенной «Звёздных Войн». Zynga сделала одолжение Blizzard, выпустив Overwatch для смартфонов раньше неё. Однако проект оказался мало кому интересен, и на то есть причины. Наш путь лежит к планете Веспаара, расположенной во Внешнем Кольце. Но, возможно, на собственной тяге мы долетим и до Татуина...

Для любителей парирования и драмы. Обзор Nine Sols

Обзоры 12 июня 12:36 0

Nine Sols — красивая метроидвания с удобным управлением и приятной музыкой. Её интересно исследовать на низком уровне сложности, однако выбирать сложность выше стоит только ценителям испытаний и вездесущих парирований. Почему? Узнаете из нашего обзора.

Что показали на Ubisoft Forward 2024 [Игровые презентации, день 5]

Итоги 10 июня 22:00 0

Ubisoft провела если не худшую, то точно одну из самых слабых своих презентаций за много лет. Казалось бы — игры интересные, но их так мало, а показанный игровой процесс такой неровный, что оказываешься со скомканными чувствами после финала. Что же показали? Собрали для вас все анонсы в одном материале.

Что показали на Xbox Games Showcase 2024 [Игровые презентации, день 4]

Итоги 09 июня 20:00 0

Xbox, вопреки ожиданиям, провела одну из лучших своих презентаций за много лет. Огромное число игр, крутые анонсы и много игрового процесса. Всё это собрали для вас в одном материале!