Похоже, что в релизной версии Diablo 2 Resurrected не будет ладдера — ради него люди брали отпуск

Комьюнити-менеджер посоветовал пользователям не ждать появления ладдера на старте Diablo 2 Resurrected.

Похоже, что разработчики Diablo 2 Resurrected вновь отличились. Ранее мы уже писали о том, что продюсер обманул покупателей — разработчики вырезали локальный мультиплеер. Теперь под сомнением наличие ладдера в релизной версии игры.

На форуме Reddit пользователь поинтересовался о наличии в игре ладдера (рейтинговая таблица). 

Комьюнити-менеджер ответил: «Мы [позже] поделимся информацией о сезонах/ладдере. Я бы не рекомендовал ожидать его [ладдер] сразу после запуска [Diablo 2 Resurrected]».

Пользователи раскритиковали такое решение. Некоторые строили далеко идущие планы, например корректировали график и брали отпуск специально под релиз игры. Некоторые планировали играть именно в ладдере, поэтому теперь у них нет мотивации отправляться исследовать Diablo 2 Resurrected в момент релиза.

В ладдере игроки прокачиваются и соревнуются друг с другом. Затем прогресс обнуляют и все вновь начинают свой путь с первого уровня. Для этого режима создаётся отдельный (ладдерный) персонаж, поэтому игрокам придётся бросить своего персонажа для обычного режима игры и начинать всё сначала, когда ладдер наконец добавят.

Многие поклонники Diablo искренне любят этот режим и считают, что он — неотъемлемая часть Diablo.

Релиз Diablo 2: Resurrected запланирован на 23 сентября. Игра будет доступна на ПК и консолях PS4|5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.