Разработчик Blizzard, которого Asmongold обвинил в токсичности, опубликовал персональные данные обидчика

Недавно Asmongold раскритиковал разработчика Blizzard за обвинения стримера в токсичности. Теперь разработчик стал доксером.

Мы уже писали о том, как стример Asmongold отреагировал на лайкнутый старшим системным дизайнером Blizzard Джеффом Гамильтоном (Jeff Hamilton) пост в Twitter. В этом посте стримера обвиняли в токсичности.

История получила продолжение. Джефф занялся доксингом. Он опубликовал персональные данные обидчика (не Asmongold-a), который писал ему в LinkedIn (соц. сеть для «деловых контактов»).

Выдержка из комментария пользователя: «Люди с голубыми галочками в Twitter [отметка о подтверждённом аккаунте] — особенно в игровом пространстве [индустрии] — действительно считают себя выше правил, особенно если они занимают модные [трендовые] политические позиции. Учитывая, что наличие связей в Twitter — единственная причина, по которой такой чувак может быть проверен в первую очередь, [получить галочку] неудивительно, что он так думает. Вот почему все они ведут себя так воинственно. Они ожидают почтения и уважения, которых они не заслужили и не заслуживают».

Сам Asmongold продолжает отвечать в Twitter: «В последнее время меня чаще, чем когда-либо, обвиняют в харассменте, когда я имею смелость защищать себя и своё сообщество. Идея [критиков стримера] о том, что я должен позволять нападать на себя, продиктована нарциссизмом и высокомерием [верой в обладание особыми привилегиями]. Я бью в ответ».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!