Ведущий геймдизайнер Apex Legends ушел из Respawn из-за расистских и сексистских записей в блоге. Он их сделал в 2007 году

Дэниел Кляйн утверждает, что его словам нет оправданий, но сейчас он стал значительно лучше, как человек

Культура отмены шагает семимильными шагами. Сейчас вот ведущий геймдизайнер Apex Legends Дэниел Кляйн был вынужден уйти из Respawn за расистские и сексистские записи в блоге, которые он сделал в 2007 году.

«С прошлой пятницы я больше не работаю в Respawn. Я хочу быть максимально открытым и сказать, что я разбит и подавлен. Последние несколько дней были очень мрачными».

«Вы могли видеть те ужасные вещи, которые я говорил в 2007 году. И я всем сердцем согласен с тем, что ЭТОГО парня надо уволить».

«С тех пор я потратил столько сил, чтобы стать лучше. Сейчас я просто в депрессии и подавлен из-за чувства, что мне никогда не исправить то, кем я был».

«Я говорил расистские и сексистские не потому что я искренне верил в это, а потому что хотел вызвать реакцию у людей. Но это не извиняет мои слова, ведь их воздействие не зависело то того, во что я верил».

«Чтобы прояснить ситуацию: я не говорю, что EA или Respawn сделали что-то плохое. Они были в полном праве меня уволить, хоть я могу и не согласиться с их решением».

При этом директор по коммуникациям Respawn сказал следующее:

«Я не думаю, что слова человека в 2007 году как-то характеризуют его в 2021. Люди растут».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?