Ведущий геймдизайнер Apex Legends ушел из Respawn из-за расистских и сексистских записей в блоге. Он их сделал в 2007 году

Дэниел Кляйн утверждает, что его словам нет оправданий, но сейчас он стал значительно лучше, как человек

Культура отмены шагает семимильными шагами. Сейчас вот ведущий геймдизайнер Apex Legends Дэниел Кляйн был вынужден уйти из Respawn за расистские и сексистские записи в блоге, которые он сделал в 2007 году.

«С прошлой пятницы я больше не работаю в Respawn. Я хочу быть максимально открытым и сказать, что я разбит и подавлен. Последние несколько дней были очень мрачными».

«Вы могли видеть те ужасные вещи, которые я говорил в 2007 году. И я всем сердцем согласен с тем, что ЭТОГО парня надо уволить».

«С тех пор я потратил столько сил, чтобы стать лучше. Сейчас я просто в депрессии и подавлен из-за чувства, что мне никогда не исправить то, кем я был».

«Я говорил расистские и сексистские не потому что я искренне верил в это, а потому что хотел вызвать реакцию у людей. Но это не извиняет мои слова, ведь их воздействие не зависело то того, во что я верил».

«Чтобы прояснить ситуацию: я не говорю, что EA или Respawn сделали что-то плохое. Они были в полном праве меня уволить, хоть я могу и не согласиться с их решением».

При этом директор по коммуникациям Respawn сказал следующее:

«Я не думаю, что слова человека в 2007 году как-то характеризуют его в 2021. Люди растут».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!