Kotaku: ремастеры игр трилогии GTA на движке Unreal Engine выпустят осенью 2021 года

Обновят «классическую трилогию»: GTA III, Vice City и San Andreas. Релиз намечен на осень этого года.

Давно ходили слухи о ремастерах, а Take-Two удалила моды для переноса карт. Похоже, что игроки дождались ремастеров GTA III, Vice City и San Andreas. Об этом журналистам Kotaku сообщили сразу несколько источников.

По имеющейся информации, разработка находится на завершающем этапе, а в качестве движка используется Unreal Engine.

Обновлённые версии будут представлять собой «смесь новой и старой графики». Источник Kotaku, который утверждает, что видел фрагмент игрового процесса, сравнил новую версию с «модифицированной классической GTA». Пользовательский интерфейс обновят, но сохранят классический стиль. Kotaku сообщили, что «ремастеры стараются максимально соответствовать играм GTA эпохи PS 2».

Дату релиза несколько раз передвигали. Текущей примерной датой называют конец октября и начало ноября этого года.

Судя по всему, игры выпустят сборником, который будет доступен только в цифровой версии.

Обновлённая трилогия должна выйти на консолях PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch. ПК-версия должна выйти чуть позже. Также упоминаются версии для облачного сервиса Stadia и мобильных устройств.

Во главе разработки стоит Rockstar Dundee (Шотландия). Она ранее была известна как Ruffian Games в портфолио которой работа над: Crackdown 2 и 3, Fragmental, Kinect Playfit, RADtv, Halo: The Master Chief Collection.

Источник Kotaku также сообщил, что могут быть выпущены и другие проекты (например, Red Dead Redemption). Однако, необходимо чтобы обновлённая трилогия GTA показала хорошие продажи.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению