Отчёт Remedy: более 10 миллионов игроков в Control, кооперативная Condor и производство ААА-игры в рамках сделки с Epic

Финская компания Remedy Entertainment сообщила, что команда приступила к производству ААА-игры. По слухам это может быть Alan Wake.

В свежем финансовом отчёте Remedy Entertainment поделилась информацией о финансовых показателях и о проектах:

Выручка за первое полугодие [январь-июнь 2021] составила 17,533 миллиона евро (+3,3%), а операционная прибыль 3,155 миллиона.

Также они напомнили о многопользовательском спин-оффе Control (Remedy подписала с 505 Games совместное соглашение об издании и разработке). Condor — это кооперативная PvE-игра для 4 игроков во вселенной Control. Также были согласованы условия сотрудничества для будущей, более крупнобюджетной Control (сиквел). 

Небольшая команда работает над Crossfire (сюжетный режим Crossfire HD и CrossfireX). Многопользовательский режим Crossfire HD запустили Smilegate и Tencent в июне этого года в Китае.

В стадию полноценного производства перешла ААА-игра, которая создаётся Remedy в рамках сделки с Epic Games. Вторая «менее масштабная игра» находится на этой же стадии. Продолжается разработка условно-бесплатной Vanguard, проводится внутреннее и внешнее закрытое тестирование игрового процесса.

Ранее энтузиасты нашли упоминание в файлах Epic Games Store игры Alan Wake.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.