BlackMark Studio анонсировала «легендарное» переиздание «Корсаров» — добавят эпилог и строительство колоний

Разработчики пиратской ролевой игры Sea Dogs: To Each His Own объявили о планах по выпуску «легендарного» переиздания.

Разработчики из BlackMark Studio анонсировали «легендарное» переиздание пиратской ролевой игры Sea Dogs: To Each His Own.

В Sea Dogs: Legendary Edition заявлено:

  • Все патчи и дополнения, которые вышли для игры за 10 лет
  • Эпилог, который подытожит «сотни часов» истории и принятые игроком решения
  • Новые квесты
  • Сбалансированная экономика, крафт, кривая сложности и многое другое, а также игрокам дадут доступ к «гибкой настройке» игрового процесса (уровни сложности, внутриигровые события и т.п.)
  • Строительство колоний
  • Новые локации (какие именно — не уточнили)
  • Больше музыки, звуковых эффектов и закадрового голоса (озвучки)

Разработчикам пришлось сделать преждевременный анонс «по техническим причинам». Полноценный анонс состоится в конце сентября. На данный момент представлены только старые скриншоты.

Страница Sea Dogs: Legendary Edition доступна в Steam по ссылке. Релиз запланирован на конец 2021 года.

Владельцы Sea Dogs: To Each His Own получат скидку и сейчас ведётся работа над необъявленными бонусами. Оригинальная игра получила более 70% положительных отзывов в Steam. Игроки отмечают, что слишком часто приходится прибегать к помощи гайдов, что мешает погружению в мир игры.

Трейлеры оригинальной игры:


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.