Создатель Twisted Metal отреагировал на слухи о новой игре: «Мне будет очень больно», если это правда

Известный информатор намекнул на возрождении серии боевых гонок. Создатель Twisted Metal высказался.

Недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson), который делится информацией о Battlefield 2042 и Call of Duty Vanguard, намекнул в Twitter на новый Twisted Metal и указал дату — 2023 год.

Создатель God of War и серии Twisted Metal Дэвид Яффе (David Jaffe) отреагировал на слухи о возрождении серии боевых гонок: «Я не думаю, что я любимчик Sony, не только из-за этого стрима, но и многого другого. Однако, если это правда, то мне будет очень, очень больно из-за того, что PlayStation не поинтересовалась моим мнением или хотя бы не поставила меня в известность о том, что проект действительно существует.

Это те люди, которые связались со мной и свели меня с ребятами, создающими телешоу. Я не думаю, что они отстранили бы меня от этого [проекта]. По крайней мере, на уровне пиара, чтобы они могли сказать, что я был вовлечен».

Он добавил: «Я ничего не слышал, ни официально от Sony ни инсайдов, а неофициально я слышу много такого, что мне не положено знать. Поэтому о чём-то подобном я бы уже слышал».

Яффе напомнил о другом гоночном боевике Destruction AllStars, который нанёс «финансовую травму Sony». Поэтому он сомневается в возрождении Twisted Metal в ближайшее время.

Яффе записал ролик.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.