The Elder Scrolls Online получит режим с динамическим разрешением на PS5 и Xbox Series X|S

Zenimax Online Studio намерена повысить стабильность игры на консолях текущего поколения с грядущим обновлением, а также улучшить версию для ПК

PlayStation 5 и Xbox Series X|S получили нативную версию The Elder Scrolls Online в июне, но разработчики хотят улучшить визуальную составляющую проекта на консолях текущего поколения.

Вместе с обновлением 31 TESO получит на PS5 и Xbox Series S режим производительности с динамическим разрешением, который позволит игре работать в разрешениях от 1080p до 2160p при 4K и на скорости 60 кадров в секунду. Частота кадров на Xbox Series S будет та же, но вот диагонали сделают поскромней — 1080p до 1440p. 

Кроме того, на ПК добавят консольный многопоточный рендеринг, что должно значительно улучшить производительность игры. Опция первое время будет работать в тестовом режиме.

Новости run.code К обсуждению