Electronic Arts признала ошибкой снятие игр с продажи. Их вернули и теперь дарят

Представитель EA не уточнил, сколько копий игр приобрели те, кто ожидал, что их «снимут с продажи» навсегда.

Мы уже писали о том, что без какого-либо объяснения EA сняла с продажи в GOG: Syndicate Wars, Syndicate Plus и Ultima Underworld 1 + 2. Перед этим они продавались со скидкой.

Недавно их вернули в GOG и теперь просто дарят.

Теперь представитель EA заявил, что: «EA будет учитывать "точку зрения игрока" при исключении игр из списка [снятие с продажи] после ошибки с GOG».

«При принятии решений, затрагивающих игроков, мы анализируем, каковы их потенциальные последствия и отвечают ли они интересам игроков. Когда мы снимали с продажи Syndicate и Ultima Underworld, мы пропустили этот шаг и поэтому не полностью рассмотрели ситуацию с точки зрения игроков», — пояснил исполнительный вице-президент EA по маркетингу, коммерции и позитивной игре Крис Бруццо (Chris Bruzzo).

В EA обратили внимание на интерес игроков к снятым с продажи проектам. В связи с этим решили сделать игры доступными «как можно большему числу людей» с помощью месячной акции (раздачи игр), и постараются избегать подобных ситуаций в будущем.

Также Крис добавил: «Мы увидели, что эти игры [всё ещё] любят спустя более чем двадцать лет после их выпуска. Мы поняли, что должны сделать их снова доступными».

О числе проданных по скидке копий перед «снятием с продажи» он не сообщил.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.