Electronic Arts признала ошибкой снятие игр с продажи. Их вернули и теперь дарят

Представитель EA не уточнил, сколько копий игр приобрели те, кто ожидал, что их «снимут с продажи» навсегда.

Мы уже писали о том, что без какого-либо объяснения EA сняла с продажи в GOG: Syndicate Wars, Syndicate Plus и Ultima Underworld 1 + 2. Перед этим они продавались со скидкой.

Недавно их вернули в GOG и теперь просто дарят.

Теперь представитель EA заявил, что: «EA будет учитывать "точку зрения игрока" при исключении игр из списка [снятие с продажи] после ошибки с GOG».

«При принятии решений, затрагивающих игроков, мы анализируем, каковы их потенциальные последствия и отвечают ли они интересам игроков. Когда мы снимали с продажи Syndicate и Ultima Underworld, мы пропустили этот шаг и поэтому не полностью рассмотрели ситуацию с точки зрения игроков», — пояснил исполнительный вице-президент EA по маркетингу, коммерции и позитивной игре Крис Бруццо (Chris Bruzzo).

В EA обратили внимание на интерес игроков к снятым с продажи проектам. В связи с этим решили сделать игры доступными «как можно большему числу людей» с помощью месячной акции (раздачи игр), и постараются избегать подобных ситуаций в будущем.

Также Крис добавил: «Мы увидели, что эти игры [всё ещё] любят спустя более чем двадцать лет после их выпуска. Мы поняли, что должны сделать их снова доступными».

О числе проданных по скидке копий перед «снятием с продажи» он не сообщил.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!