«Теперь Бестия не проступает сквозь Джонни» — Cyberpunk 2077 получила масштабное обновление 1.3

На персональных компьютерах, а также консолях PlayStation и Xbox уже можно загрузить последнее обновление размером несколько десятков гигабайт

CD Projekt выпустила для своей фантастической песочницы Cyberpunk 2077 масштабное обновление 1.3, которое внесло множество изменений, улучшений и исправлений. Кроме того, в игру также были добавлены некоторые бесплатные бонусы, вроде облика для Джонни Сильверхенда, куртки для Ви и новое авто. 

  • Теперь Бестия не проступает сквозь Джонни и держит бокал правильно в ходе задания «На перепутье»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой перфокарта могла отображаться как сигарета;
  • Исправлена ошибка, из-за которой у бандитов не было оружия во время перестрелки с «Макс-таком»;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Джуди надевала на голову Ви невидимый брейнданс-обруч;
  • Исправлена ошибка, из-за которой дроны появлялись под землей, что не позволяло выполнить задание;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Керри шагал на месте, после того как Джонни подходил к микрофону;
  • Исправлена ошибка, из-за которой Такэмура оказывался запертым в лифте на стройке, если игрок шел по лестнице;
  • Улучшено масштабирование мини-карты при вождении, что должно помочь с навигацией во время движения;
  • Улучшено качество эффектов отражения, что должно уменьшить зернистость на консолях и на компьютерах с низкими настройками графики;
  • Добавлена возможность сравнивать импланты.

Полный список содержимого патча доступен по ссылке.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.