Один из ожидаемых эксклюзивов PlayStation «умер», так и не успев увидеть релиз

Речь идет о выживаче WiLD, над которым работала студия известного геймдизайнера Мишеля Анселя Wild Sheep

На PlayStation 4 когда-то должна была выйти выживалка WiLD, работу над которой вела студия известного геймдизайнера Мишеля Анселя Wild Sheep. Ключевое слово тут «вела», поскольку работу над проектом свернули.

Во всяком случае, так утверждает сплетник и редактор портала GamesBeat Джефф Грабб, ссылаясь на свои источники, близкие к Wild Sheep.

«Я могу подтвердить, что с игрой все кончено. WiLD больше нет.... WiLD мертва. Кажется, Мишель Ансель покинул проект… Он над ним больше не работает, и разработку свернули. Работавшая над ним команда думала держаться вместе и поработать над другими проектами».

Что именно произошло Граббу говорить не стали.

Мишель Ансель ушел из игровой индустрии в 2020 году, оставив после себя WiLD и Beyond Good & Evil 2. Тогда геймдизайнер сказал, что как Ubisoft, так и Wild Sheep вполне смогут работать и без его участия. Как видно, не смогли.

WiLD была анонсирована в 2014 году, а последний раз о ней вспомнили лишь в 2017, когда сам Ансель опубликовал на своей странице в Instagram фото экрана, на котором запущена игра.


Отмена
  • < p>Это хуйня кому то нужна?

  •  2021-08-21 10:02:31 (обновлено 2021-11-24 09:00:56)
    1
    < p>Надо было в раннем доступе в Стиме выходить. Но видимо разрабы сами понимали, что игра так себе и только хайповый релиз на фанатичной платформе хоть как-то отобьет затраты. Но тут Соня переключилась на суперблокбастеры и игры типа Destr. all-stars, Багснакз и Arcadegeddon'ы всякие. Понятно что эта Wild ни в первую, ни во вторую категорию не проходит, поэтому лесом.

  • < p>Настолько известный геймдизайнер, что вообще никто про него не знал до этого поста.

  • < p>

    Не стоит переносить собственное незнание на других.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 3

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.