Для Cyberpunk 2077 разрабатывают мультиплеер и новые дополнения, утверждают датамайнеры

Ранее официально было объявлено об «отказе» от многопользовательского режима Cyberpunk 2077. Датамайнеры опровергают эту информацию.

Напомним, что CD Projekt Red «отказалась» от выпуска многопользовательского режима для боевой ролевой игры в открытом мире Cyberpunk 2077. Судя по всему, это не так.

Недавно вышел крупный патч 1.3, который «весит» порядка 40 гигабайт. Датамайнеры проанализировали файлы игры и поделились находками.

Оказалось, что разработчики внесли кардинальные изменения в Cyberpunk 2077, в том числе в игровой движок. Также обнаружили новые упоминания о мультиплеере (многопользовательский режим) и о дополнениях (расширения).

По имеющейся информации, будет 2 дополнения (для сравнения, игра «Ведьмак 3: Дикая Охота» получила 2 крупных сюжетных дополнения). 

 

Также есть некий «многопользовательский спортзал» (multiplayer gyms). Недавно датамайнеры нашли предполагаемые игровые режимы мультиплеера: «Heists» (Ограбления) и «Deathmatch» (Бой на смерть).

Ранее Адам Кичиньский объявил о пересмотре планов на мультиплеер Cyberpunk 2077: «Учитывая наш новый более систематический и гибкий подход вместо того, чтобы сфокусироваться на одном большом онлайновом проекте, мы сосредоточимся на том, чтобы однажды ввести онлайн во все наши франшизы».

Не исключено, что со следующими патчами разработчики могут добавить онлайн-элементы в Cyberpunk 2077.


Отмена
  •  2021-08-22 21:55:58 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    -5
    < p>Вот только мультиплеера в эту промышленную цистерну с навозом не хватало.

    Почему они так пытаются высрать что-то "полезное" по их мнению, если этот мусор и так покупают вакуумноголовые.

    Загадка дыры какая-то получается.

  •  2021-08-22 22:08:04 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    -1
    < p>Где онлайн там и лутбоксы с боевыми пропусками. Однозначно, онлайну в Киберпуке - быть!

  • d
     2021-08-22 22:15:01 (обновлено 2021-11-26 08:27:12)
    -1
    < p>А вы думали зачем добавили ОДНУ новую куртку, которую игрок в одиночном режиме никогда и не увидит

  • TS
     2021-08-22 23:06:43 (обновлено 2021-12-13 00:31:30)
    -2
    < p>Я думаю, что ихний движок не заточен под мультиплеер.

  •  2021-08-23 00:09:12 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    -2
    < p>Ну вот появится мультиплеер и тогда дурачкам нечем будет оправдывать низкий онлайн киберпнка-2077 по сравнению с ГТА и РДР, им молиться надо, что бы мультиплеер даже случайно не завезли

  • T
     2021-08-23 08:48:39 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    -1
    < p>Киберпанк, конечно, можно ругать (и есть за что), но в целом мне скорее понравилось, чем нет.

    И там куча мелких, вроде бы, деталей, работающих на атмосферу.

    Например - кто не в курсе - после некоторых миссий в квартире появляются тематические плакаты на стенах. И такого много.

  • < p>

    Проблема в том, что деталей, работающих против атмосферы, намного больше. И не у всех получается закрыть на это глаза.

    Господа, поставьте минус, не хочу выделяться из толпы. Спасибо.

  • < p>

    Я раньше хейтил игру, пока не поиграл в неё, но после того как поиграл, то изменил об этой игре мнение, на положительное, потому что не смотря на все минусы этой игры, играть мне в неё нравится, играю в неё просто как в шутер по типу Borderlands, на который она похожа количеством выпадающего оружия.

  • < p>Хвала Иисусу, есть шанс что мультиплеер все таки разрабатывается, ато почитаешь здешних новостей про сдпр подумаешь совсем компания крышней поехала дальше близард.

  • < p>Да да отказались они от мультиплеера, а с каждым новым обновлением всё больше балансят игру под какие-нибудь платные бустеры всего, под премиум вещи пркупаемые за внутриигровую валюта, которая покупается за реальные деньги. Я игру не стал обновлять до 1,3, большинство изменений мне не понравились, а багов я в игре и так мало видел, да и это обновлегие как я понял, большинство багов не исправило, но ещё завезло новых багов.

  • Это гениальная игра. Никакая ГТА вообще ни в какое сравнение не идёт.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.