Electronic Arts поможет разработчикам сделать игры доступнее — корпорация открывает патенты

В список патентов входит система меток, которая представлена в условно-бесплатной королевской битве Apex Legends.

Electronic Arts обязуется открыть ряд патентов на некоторые технологии, которые связаны с доступностью игр, к ним относится система меток из королевской битвы Apex Legends.

Корпорация заявила, что не будет подавать иски о нарушении прав против компаний и разработчиков за использование технологий, которые попадают под указанные EA патенты.

При помощи системы меток в Apex Legends игроки могут не пользоваться голосовым чатом, а использовать различные указатели для общения с командой.

Также EA открывает патенты на технологии, которые используют в Madden и FIFA для изменения цветов (для дальтоников) и улучшения видимости. Они позволяют сделать игры доступными для игроков, у которых проблемы со зрением.

В список включили патент на ещё не разработанную «технологию персонализированного звука», которая будет изменять или создавать музыку для людей в зависимости от их предпочтений и уровня слуха

EA выложила в открытый доступ код решения, которое призвано сделать цифровой контент более доступным для людей с нарушениями зрения.

Крис Бруццо (Chris Bruzzo), исполнительный вице-президент EA по маркетингу, коммерции и позитивной игре (Positive Play), призвал другие компании также взять на себя «обязательства по обеспечению доступности [игр]». В будущем EA пообещала открыть и другие патенты.


Сейчас на главной

Публикации

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.