Разработчики Genshin Impact рассказали о том, как устроена рыбалка

Из утечек о рыбалке в Genshin Impact стало известно ещё в июле. Теперь сами разработчики решили поделиться подробностями.

Для разблокировки режима рыбалки игрокам необходимо открыть личный мир («Чайник») и завершить квест «Exploding Population».

Можно будет выловить 2 вида рыбок: декоративные и «обычные».

Рыбачить предстоит в специально отведённых местах. Они изображены в виде расходящихся «кругов на воде». Каждая точка обновляется раз в 3 дня. Появление рыбок зависит от времени суток. Места можно отметить «рыболовным крючком» на карте.

Отследить декоративных рыбок можно по подобному всплеску воды.

В водоёмах будут представлены разные рыбки. Необходимо подбирать правильное снаряжение для локации. Удочка повысит шансы на успех, а наживка шанс на поимку необходимого вида рыбки.

Обычную рыбку можно скушать или сдать Ассоциации Рыболовов. В мире игроков можно будет разводить декоративных рыбок.

Эти торговцы (представители Ассоциации Рыболовов) будут в каждом регионе, также у них можно приобрести удочку. Приманку предстоит создавать самостоятельно.

В Инадзуме можно обменять улов на такое оружие.

Сама рыбалка — мини-игра, в которой предстоит забрасывать удочку и вытягивать добычу. Однако, не всё так просто. Если забрасывать крючок рядом с рыбкой, то она испугается и уплывёт. Если слишком далеко, то она проигнорирует наживку.

Когда рыбка начинается кушать наживку можно активировать следующий «уровень мини-игры». Вверху появится полоска, внутри которой «кристалл» и шкала. Игроку предстоит жать и отпускать кнопку рыбалки, чтобы удерживать шкалу в перемещающемся «кристалле».

Если не удастся удержать её, то полоска станет красной и в конечном итоге рыбка спасётся.

 Обновление 2.1 для Genshin Impact должно выйти 1 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!