Разработчики Genshin Impact рассказали о том, как устроена рыбалка

Из утечек о рыбалке в Genshin Impact стало известно ещё в июле. Теперь сами разработчики решили поделиться подробностями.

Для разблокировки режима рыбалки игрокам необходимо открыть личный мир («Чайник») и завершить квест «Exploding Population».

Можно будет выловить 2 вида рыбок: декоративные и «обычные».

Рыбачить предстоит в специально отведённых местах. Они изображены в виде расходящихся «кругов на воде». Каждая точка обновляется раз в 3 дня. Появление рыбок зависит от времени суток. Места можно отметить «рыболовным крючком» на карте.

Отследить декоративных рыбок можно по подобному всплеску воды.

В водоёмах будут представлены разные рыбки. Необходимо подбирать правильное снаряжение для локации. Удочка повысит шансы на успех, а наживка шанс на поимку необходимого вида рыбки.

Обычную рыбку можно скушать или сдать Ассоциации Рыболовов. В мире игроков можно будет разводить декоративных рыбок.

Эти торговцы (представители Ассоциации Рыболовов) будут в каждом регионе, также у них можно приобрести удочку. Приманку предстоит создавать самостоятельно.

В Инадзуме можно обменять улов на такое оружие.

Сама рыбалка — мини-игра, в которой предстоит забрасывать удочку и вытягивать добычу. Однако, не всё так просто. Если забрасывать крючок рядом с рыбкой, то она испугается и уплывёт. Если слишком далеко, то она проигнорирует наживку.

Когда рыбка начинается кушать наживку можно активировать следующий «уровень мини-игры». Вверху появится полоска, внутри которой «кристалл» и шкала. Игроку предстоит жать и отпускать кнопку рыбалки, чтобы удерживать шкалу в перемещающемся «кристалле».

Если не удастся удержать её, то полоска станет красной и в конечном итоге рыбка спасётся.

 Обновление 2.1 для Genshin Impact должно выйти 1 сентября.


Сейчас на главной

Публикации

Ubisoft жёстко ответила Warface и Call of Duty. Обзор сетевого шутера XDefiant

Популярность и коммерческий успех франшизы Call of Duty по-прежнему не дают спокойно спать по ночам многим разработчикам видеоигр. Вот и Ubisoft, мечту свою лелея, решила проблему гениально и явила свету свою вариацию на тему внебрачных отношений Overwatch и Call of Duty в собственной мультивселенной. Что из этого вышло? Разбираемся в обзоре XDefiant.

Хождения по шизе среди головоломок и камней. Обзор Senua’s Saga: Hellblade II

Обзоры 28 мая 11:45 0

С момента анонса Hellblade 2 прошло пять лет. Всё это время студия Ninja Theory ваяла свой долгострой под крылом Xbox Game Studios, не нуждаясь в поиске средств, ни разу не стеснённая обстоятельствами. Однако действия Microsoft и Xbox Game Studios обнулили заслуги разработчиков, да и сама студия постаралась и нещадно деградировала в некоторых аспектах. В каких? Узнаете из нашего обзора

Путешествие по средневековой Японии теперь и на ПК! Обзор Ghost of Tsushima: Director's Cut

Обзоры 27 мая 18:57 0

Великолепная игра о похождениях самурая по оккупированной Японии больше не эксклюзив для консолей Sony! Теперь пользователи персональных компьютеров могут также насладиться возможностью изучить просторы древнего острова Цусима. А политика Sony по отдалению гайдзинов от продуктов компании никак не повлияет на эти впечатления — тем более что компания запретила продажи в 180 регионах и забыла поставить систему защиты.

Diablo 4: Новая надежда. Обзор четвёртого сезона «Возрождённая добыча»

Обзоры 24 мая 11:00 0

Приближается годовщина релиза Diablo 4. За это время Blizzard успела обрушить чуму на нашу голову в первом сезоне, попить кровушки во втором и отхватить порцию конструктивной критики в третьем. Мы вновь отправляемся в Санктуарий, чтобы узнать, действительно ли, четвёртый сезон подарил игрокам новую надежду?

Настоящий Dark Souls про краба — ракам вход воспрещён! Обзор Another Crab's Treasure

Обзоры 23 мая 12:48 0

Губка Боб в мире Dark Souls — так можно кратко охарактеризовать новый инди-хит, попавший в список популярных проектов Steam и подписки Xbox Game Pass. Разработчикам действительно удалось сделать хороший Souls-like, но будет ли игра хороша для вас? Зависит от того, что ждёте от проекта.