В Marvel's Midnight Suns от создателей XCOM не будет романтических отношений — только «очень близкая дружба»

В грядущей тактической ролевой игре будет хаб. Игроки смогут развивать отношения с персонажами, но никакой романтики.

На Gamescom представили тактическую пошаговую ролевую игру Marvel's Midnight Suns от Firaxis.

Креативный директор Джейк Соломон (Jake Solomon) рассказал об игре.

Хоть это и тактическая игра от создателей XCOM, общих механик не будет. Игрок будет выступать в роли Охотника (Hunter) — нового персонажа, которого создали в сотрудничестве с Marvel Comics.

В перерывах между миссиями можно исследовать Аббатство (местный хаб). Во время исследования камера будет от 3-го лица. Также упомянули о том, что можно будет развивать отношения с другими супергероями: «Робби Рейес, новый Призрачный гонщик может захотеть поиграть с вами в видеоигры. Капитан Марвел может захотеть устроить спарринг. Тони Старк может захотеть поиграть в карты».

Механику развития отношений с персонажами можно сравнивать с представленной в Persona, но без «романтики». Игрок выбирает конкретного супергероя, а затем подбирает подходящие активности. Например, сыграть в карты с Железным Человеком. В результате развития отношений игроки с избранным персонажем будут «очень, очень, очень хорошими друзьями».

Соломон пояснил: «Идея состоит в том, что при достижении максимального уровня отношений, вы [игроки] будете столь же близки с избранным персонажем, как и все остальные персонажи [его друзья] из вселенной Marvel. Поверьте, если бы я мог закрутить роман с Блэйдом, я бы так и сделал, но в этом случае [Marvel's Midnight Suns] речь идёт о крепкой и глубокой дружбе».

Firaxis планирует представить игровой процесс 1 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.