В Marvel's Midnight Suns от создателей XCOM не будет романтических отношений — только «очень близкая дружба»

В грядущей тактической ролевой игре будет хаб. Игроки смогут развивать отношения с персонажами, но никакой романтики.

На Gamescom представили тактическую пошаговую ролевую игру Marvel's Midnight Suns от Firaxis.

Креативный директор Джейк Соломон (Jake Solomon) рассказал об игре.

Хоть это и тактическая игра от создателей XCOM, общих механик не будет. Игрок будет выступать в роли Охотника (Hunter) — нового персонажа, которого создали в сотрудничестве с Marvel Comics.

В перерывах между миссиями можно исследовать Аббатство (местный хаб). Во время исследования камера будет от 3-го лица. Также упомянули о том, что можно будет развивать отношения с другими супергероями: «Робби Рейес, новый Призрачный гонщик может захотеть поиграть с вами в видеоигры. Капитан Марвел может захотеть устроить спарринг. Тони Старк может захотеть поиграть в карты».

Механику развития отношений с персонажами можно сравнивать с представленной в Persona, но без «романтики». Игрок выбирает конкретного супергероя, а затем подбирает подходящие активности. Например, сыграть в карты с Железным Человеком. В результате развития отношений игроки с избранным персонажем будут «очень, очень, очень хорошими друзьями».

Соломон пояснил: «Идея состоит в том, что при достижении максимального уровня отношений, вы [игроки] будете столь же близки с избранным персонажем, как и все остальные персонажи [его друзья] из вселенной Marvel. Поверьте, если бы я мог закрутить роман с Блэйдом, я бы так и сделал, но в этом случае [Marvel's Midnight Suns] речь идёт о крепкой и глубокой дружбе».

Firaxis планирует представить игровой процесс 1 сентября этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!