Авторы Saints Row показали фрагменты игрового процесса, рассказали о персонажах и бандах

В ролике авторы показали несколько фрагментов игрового процесса, банды, а также концепт-арты персонажей.

Авторы Saints Row решили поделиться информацией о персонажах.

Действие игры развернётся в Санто-Илесо (Santo Ileso), локации на юго-западе Америки. Обещают «самую большую игровую площадку» в серии. 9 уникальных районов, окруженных огромной, величественной красотой Юго-Западной Пустыни (Southwest Desert).

Игроки будут выступать в роли Босса.

Другие герои:

  • Илай, который предпочитает «враждебные поглощения» (рейдерские захваты), а не открытые стычки с противниками. Не любит тратить деньги попусту.

  • Кевин, который прибыль в Санто-Илесо, чтобы найти своё место в этом мире. Разработчик заявил, что не знает, почему Кевин ходит без верхней одежды (футболки/рубашки), а также, что он мечтает стать поваром на ТВ-шоу.

  • Нина, которая «уважает семейные ценности» и помешена на автомобилях, считается лучшим водителем (для побега с места преступления).

Игрокам предстоит столкнуться с несколькими преступными группировками (бандами).

  • «Маршалл», международная корпорация, штаб-квартира которой находится в Санто-Илесо. Используют передовое снаряжение, например лазерные ловушки для захвата игрока.

  • «Пантеры», полагаются на «мускулы и физическую силу». Атакуют в ближнем бою, в ролике члены банды используют кувалды.

  • «Айдолы», самоидентифицируют себя как анархисты, как «иконы нового мирового порядка». В организации царит культ личности, и они берут игрока числом.

Разработчики постарались уделить особое внимание деталям, чтобы каждый игрок мог погрузиться в мир игры. По словам разработчиков, игроки смогут кастомизировать своего персонажа, строить криминальную империю как того пожелают и получать деньги тем способом, которым захотят.

Игра будет доступна на консолях Sony, Microsoft и ПК (Epic Games Store). Релиз запланирован на 25 февраля 2022 года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!