Разработчики поделились новыми деталями Elden Ring и показали 15 минут геймплея. Но только журналистам

Пользователи пускай добывают информацию из превью и дальше продолжают ждать новых геймплейных роликов

From Software снизошла до показа нового ролика с игровым процессом Elden Ring, вот только показала его журналистам, а не фанатам и игровому сообществу. Скорее всего японская студия считает, что игроки будут довольны полотнам текста на игровых сайтах, в которых журналисты высказывают свое мнение об игре в жестких рамках договора о неразглашении.

  • Релиз игры все еще намечен на 21 января 2022 года;
  • Игроки могут призывать лошадку, чтобы ускорить перемещение по миру игры, других игроков для совместного прохождения, ботов или просто ватагу дружественных монстров;
  • Игра работает при стабильных 60 кадрах в секунду;
  • Главному герою доступно множество магических способностей, техника скрытности, обширный арсенал и даже стрелы с усыпляющими наконечниками;
  • Боевая система теперь не так завязана на скорости реакции, как в Sekiro;
  • Есть центральный хаб, как в играх Souls;
  • Появится быстрое перемещение. Оно работает везде, кроме «Легендарных подземелий»;
  • Новая механика, позволяющая игрокам прыгать, плотно интегрирована в дизайн локаций. 
Новости run.code К обсуждению