Разработчики Halo Infinite рассказали, почему они не делятся геймплейными кадрами кампании

Если коротко: 343 Industries сейчас очень занята полировкой игры, и не может отвлекаться на подготовку подобных видео

Многих фанатов Halo сильно беспокоит, что разработчики из студии 343i как-то не спешат делиться роликами с демонстрацией игрового процесса кампании фантастического боевика Halo Infinite. Руководитель проекта Джозеф Стейтен поспешил успокоить сообщество. 

Для начала, как обещает Стейтен, студия еще покажет игровой процесс до выхода игры, который состоится 8 декабря текущего года. Он также утверждает, что сейчас 343i слишком занята полировкой проекта и просто не может выделить время на подготовку геймплейного ролика.

«Мы сейчас находимся в критической фазе разработки Halo Infinite, поэтому крайне важно не отвлекаться и сосредоточиться на главном. Геймплейные ролики и демо отнимают много усилий и сильно отвлекают от поиска багов и решения первостепенных задач».


Отмена
  • EV
     2021-08-28 00:26:04 (обновлено 2022-04-20 00:29:14)
    0
    < p>Теперь я все понял. Киберпанк делала слишком много роликов :-D

    п.с.

    а что, денег нет нанять специально обученных людей для этого дела? Это же рекламные ролики для привлечения внимания, а не хвастаство

  • < p>

    Не верю от слова совсем, что кондаков тя якобы закибербулил, скорее банхаммер расчехлил как маленькая ревущая девочка.

    Так сам ушел или помогли?

  • < p>

    за делающими ролики все равно надо будет сутками следить и разрабам и юристам и sjw-комитетам.

    это не так просто на сегодняшний день

  • < p>Ух уж эти геймплейные ролики и демо... Отвлекают бедных разработчиков от действительно важных для них задач, к примеру открытия пердзаказов, очень важный элемент.

  • DS
     2021-08-28 00:34:52 (обновлено 2021-08-28 00:35:06)
    -1
    < p>у срало инфинит огромный кредит доверия... ей не надо не чего показывать...

  • L
     2021-08-28 00:41:59 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>Это чтобы не отвадить предзаказеров... Ой, уже написали. Тогда... тогда пусть будет так: чтобы не ударить в грязь лицом попыткой перевести формулу Хало на гта рельсы, чего они явно добиваются. Ну и плюс рейды, это да, будет. Чую, кампания рванет им в лицо, учитывая ажиотаж среди халобоев. Глянул всяких халоблоггеров, парочку форумов - менее чем через пять минут у меня с монитора начала сочиться их слюна. Быстро выключил и протёр моник. Ну их...

  • < p>Да можно вообще ничего не показывать до релиза, биллибои в гей пасе, в любом случае похавают.

  •  2021-08-28 00:55:42 (обновлено 2021-08-28 00:55:53)
    0
    < p>10 минут поиграл, 10 минут монтаж в премьере. Итого на создание геймплейного видео у очень занятых нескольких сотен сотрудников уйдет 20 минут

  • L
     2021-08-28 00:59:02 (обновлено 2021-11-26 10:48:57)
    1
    < p>

    20 минут на создание и 20 дней на согласование.

  • < p>Господи, вам же уже показывали геймплей. Сколько вам ещё надо то? Будет ещё один геймплей где-то в октябре.

  • < p>
    Господи, вам же уже показывали геймплей. Сколько вам ещё надо то?

    От прошлого геймплея мемы до сих пор по интернету гуляют.

    Они сказали что все исправили. Очевидно что прогресс нужно показать, иначе игроки будут считать что показанный тогда геймплей и качество - окончательные. И это очевидно всем.

    Но разрабы, отлично понимая это, молчат. А значит боятся что нынешний геймплей будет воспринят примерно так же, если не хуже, чем прошлый. Ну или соврали что исправили.

  • < p>

    Да не важно эт всё- на скок новый ролик будет крут- это же челлендж- найди нового крейга. И поверь)) они найдут- так как одна из платформ Xone. Потому как говорит Васютин- "уже всё оплачено, осталось ток ПОТОМ дождаться."

  • < p>

    Да геймплей был как раз то, что надо. Вместо убогой Halo 4 "про сюжет" в которой часто вместо уровней единственный коридорчик, открытые свободные пространства со свободой маневра. Именно такой Halo и должна быть

  • < p>почему имя такое белое, когда игру делают то ли в гдето Индии, то ли в Бангладеше?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Амбициозное недоразумение. Обзор Forspoken

    Обзоры 07 февраля 14:00 10

    В своей концепции Forspoken должна была стать крепким консольным эксклюзивом Playstation 5. Реализовать свои планы разработчикам помешали всего две вещи: бюджет и ужасный игровой движок.

    Игра года и точка. Обзор Hi-Fi Rush

    Обзоры 06 февраля 17:11 38

    Проведя два года в тотальном отсутствии знаковых эксклюзивов, Microsoft внезапно ударила громко и из всех орудий. Всего одной игрой, но какой! Hi-Fi Rush способна в одиночку противостоять всем вышедшим проектам от Sony в период с 2020 по 2022 года и стойко держать удар.

    Бесящее средневековье! Обзор Inkulinati (ранний доступ)

    Обзоры 05 февраля 12:00 13

    Великолепный художественный стиль, отсылающий к средневековым рисункам, подкупает. Но совершать ошибку и покупать эту игру не стоит — пока что. Inkulinati, под приятным и атмосферным оформлением, прячет плохой баланс и раздражающий игровой процесс.

    Во что поиграть на смартфоне: Static Shift Racing, Eversoul, Another Shadow, The Last Survivor, Devolver Tumble Time

    Итоги 03 февраля 16:03 1

    В этом выпуске: Static Shift Racing — очередной мобильный «убийца» Need For Speed Underground в открытом мире; Flash Party — бесплатный «убийца» Super Smash Bros. для смартфонов и ПК; массовая онлайн ролевая игра в открытом мире с аниме-графикой Eversoul. Кроме того игроков посетят: милые и жуткие приключения в Resonance of the Ocean и Another Shadow, бесконечные сражение в The Last Survivor в духе Vampire Survivors и сатирическая «донатная помойка» от лучшего издателя инди-проектов Devolver Digital.

    Во что поиграть в феврале: Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Wild Hearts

    Итоги 01 февраля 18:37 12

    Февраль подарит игрокам сразу две давно ожидаемые игры: Atomic Heart позволит окунуться в атмосферу альтернативного СССР 50-х годов XX века, а Hogwarts Legacy перенесет игроков в знаменитую школу волшебников образца викторианской эпохи. Но это не единственные релизы месяца. В феврале также выходят две стратегии в реальном времени, научно-фантастические приключения, динамичный боевик от авторов Ninja Gaiden, ремейк спин-оффа Yakuza и очередной эксклюзив Sony на ПК.