Власти Китая запретили играть больше 1 часа в день по пятницам, субботам и воскресеньям

Власти Китая продолжают бороться с пагубным влиянием видеоигр на детей. Появилась информация о новых ограничениях. Теперь можно будет «поиграть перед сном».

В Twitter аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) поделился с читателями информацией о новых ограничениях, которые вводят власти Китая.

«Китайский регулятор [игр] продолжает внедрять правила, направленные на борьбу с игровой зависимостью среди несовершеннолетних. Согласно новой политике, несовершеннолетние могут играть в игры только в течение одного часа [ограничение распространяется на эти дни] по пятницам, субботам и воскресеньям с 20:00 до 21:00». Также ограничение распространяется на государственные праздники.

Судя по уточнению Reutrers, играть в другие дни нельзя вообще и ограничения распространяются только на онлайн игры (BBC).

Для сравнения, он приводит прошлую редакцию и решение, которое приняли власти Южной Кореи:

«[старая политика] предусматривала 1,5 часа в день, такое изменение [с 1,5 на 1 час], происходит в то время, когда Южная Корея только что отменила свой собственный закон об ограничениях на видеоигры [Дети вновь смогут играть по ночам]».

Также он приводит цифры: «Для справки, сегодня в Китае около 110 миллионов несовершеннолетних играют в видеоигры.

По данным Tencent, на игроков младше 16 лет приходится около 2,6% от общего количества игроков, что показывает, что общий охват ограничений не будет значительным, но все же это заметная доля».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!