Власти Китая запретили играть больше 1 часа в день по пятницам, субботам и воскресеньям

Власти Китая продолжают бороться с пагубным влиянием видеоигр на детей. Появилась информация о новых ограничениях. Теперь можно будет «поиграть перед сном».

В Twitter аналитик Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) поделился с читателями информацией о новых ограничениях, которые вводят власти Китая.

«Китайский регулятор [игр] продолжает внедрять правила, направленные на борьбу с игровой зависимостью среди несовершеннолетних. Согласно новой политике, несовершеннолетние могут играть в игры только в течение одного часа [ограничение распространяется на эти дни] по пятницам, субботам и воскресеньям с 20:00 до 21:00». Также ограничение распространяется на государственные праздники.

Судя по уточнению Reutrers, играть в другие дни нельзя вообще и ограничения распространяются только на онлайн игры (BBC).

Для сравнения, он приводит прошлую редакцию и решение, которое приняли власти Южной Кореи:

«[старая политика] предусматривала 1,5 часа в день, такое изменение [с 1,5 на 1 час], происходит в то время, когда Южная Корея только что отменила свой собственный закон об ограничениях на видеоигры [Дети вновь смогут играть по ночам]».

Также он приводит цифры: «Для справки, сегодня в Китае около 110 миллионов несовершеннолетних играют в видеоигры.

По данным Tencent, на игроков младше 16 лет приходится около 2,6% от общего количества игроков, что показывает, что общий охват ограничений не будет значительным, но все же это заметная доля».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.