Разбираем последний проект во вселенной «Чужих», разработанный студией Cold Iron для ПК и консолей двух поколений
Игру явно разрабатывали фанаты и исключительно для фанатов вселенной про кошмарных инопланетян. Ничего революционного Fireteam не предлагает, а в некоторых моментах и вовсе уступает другим кооперативным шутерам. Более подробно — в нашем обзоре:
Она и не хорошая, просто кое у кого вкусы сбиты, не будем показывать пальцем и называть имен. Хотя каждому свое как говорится, но у игры множество недостатков. И самый главный - убивать в ней не интересно :(
Игра, конечно, не безнадежная и с друзьями на максимальной сложности, наверное, должно быть более-менее интересно (хотя все знают, что кооп с друзьями улучшает восприятие втрое). Но что-то такое, уровня Necromunda Hired Gun, проходняк одним словом.
< p>Проблема этой игры в том, что за 2 часа, что я в ней провел, она не предложила ничего за пределами - жмакай кнопку, ща будет волна. Если б я бухал и у меня была бы парочка таких же дружбанов алкашей может и понравилось бы, а так - мимо.
Будем дальше грустить, да вспоминать какой была АвП2.
< p>Игра - абсолютный проходняк. А уж сравнение с Terminator resistance, это классическое сопоставление тёплого с мягким) Те же Outriders или World war Z на порядок лучше и веселей. А если говорить про сингловые tps, то лучше сыграть в средненькие Red faction armageddon, Inversion или вспомнить Lost planet, всё интереснее, чем это поделие.
Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.
В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.
Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.
В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.
Почувствуйте себя злым хомяком. Отправляйтесь на планету Фортуна 3 и набивайте карманы под завязку. И лучше делать это быстро! На планете полно других игроков, которые высадились туда с той же целью. И им плевать, откуда брать хлам, из зданий или с вашего трупа.
Она и не хорошая, просто кое у кого вкусы сбиты, не будем показывать пальцем и называть имен. Хотя каждому свое как говорится, но у игры множество недостатков. И самый главный - убивать в ней не интересно :(
Игра, конечно, не безнадежная и с друзьями на максимальной сложности, наверное, должно быть более-менее интересно (хотя все знают, что кооп с друзьями улучшает восприятие втрое). Но что-то такое, уровня Necromunda Hired Gun, проходняк одним словом.
Будем дальше грустить, да вспоминать какой была АвП2.