Состоялся релиз отечественной ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous — трейлер и первые оценки
Отечественную игру высоко оценили критики. Также оценивают в Steam. Пока опубликовали только 17 отзывов, более 80% положительных.

Состоялся релиз изометрической ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous от московской студии Owlcat Games.
На Metacritic игра получила 84 балла, а на OpenCritic 86.
На момент публикации, на Metacritic оценки идут от 80 (SpazioGames) до 95 баллов (GameSpace). На OpenCritic аналогично: от 8 (Spaziogames) до 9,5 баллов (WayTooManyGames).
В Steam 17 отзывов, 82% положительных.
При создании персонажа игрокам предстоит выбирать из 25 классов и 12 рас, также разработчики обещают более 1 000 заклинаний. Доступно 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени с тактической паузой.
Pathfinder: Wrath of the Righteous доступна на ПК: Steam, Epic Games Store и GOG.
Новый «релизный трейлер» пока не опубликовали.
Багнутый - скорее всего да. Я тщу себя надеждой, что багов будет чуть меньше, чем в Kingmaker, поскольку движок и механику они взяли из Kingmaker уже отлаженную (на это намекает тот факт, что для Kingmaker в процессе разработки Wrath of the Righteous ВНЕЗАПНО вышел новый патч - т.е. движок общий, и исправления для WOTR легко бэкпортились в Kingmaker). Но это не точно. В новых механиках (крестовые походы, а также новые классы/расы и т.д.) баги наверняка будут.
Слово "изометрический" 99% процентов игроков используют неправильно. Изометрическая проекция - это проекция без перспективы (перспектива - это когда удалённые объекты выглядят меньше более близких объектов, даже если по факту у них одинаковый размер). Я затрудняюсь назвать 3D-игру, где была бы именно изометрическая проекция, а не просто вид сверху (OpenGL перспективную проекцию поддерживал с самого начала, и её сразу же пустили в дело - она тупо лучше изометрии, поскольку выглядит более естественно). Но, к сути вопроса - да, будет вид сверху. Движок тот же, что и в Kingmaker.
Кал? Kingmaker был хорош и баганут на старте (по слухам; я, будучи ждуном, сам на старте не играл), а после многочисленных исправлений стал просто хорош. WOTR обещает быть как минимум не хуже. А если тебе не нравятся подобные игры (Baldur's Gate 1/2, Pillars of Eternity 1/2 и т.д.), то не совсем понятно, почему ты вообще голос тут подаёшь. С тем же успехом я мог бы совершенно справедливо называть калом какую-нибудь FIFA, в которую я не играл, не играю, и не буду играть - потому что футбол не люблю и не понимаю.
Кал замечен в комментарии, и это не в моем.