Состоялся релиз отечественной ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous — трейлер и первые оценки

Отечественную игру высоко оценили критики. Также оценивают в Steam. Пока опубликовали только 17 отзывов, более 80% положительных.

Состоялся релиз изометрической ролевой игры Pathfinder: Wrath of the Righteous от московской студии Owlcat Games.

На Metacritic игра получила 84 балла, а на OpenCritic 86.

На момент публикации, на Metacritic оценки идут от 80 (SpazioGames) до 95 баллов (GameSpace). На OpenCritic аналогично: от 8 (Spaziogames) до 9,5 баллов (WayTooManyGames).

В Steam 17 отзывов, 82% положительных.

При создании персонажа игрокам предстоит выбирать из 25 классов и 12 рас, также разработчики обещают более 1 000 заклинаний. Доступно 2 режима боя: пошаговый и в реальном времени с тактической паузой.

Pathfinder: Wrath of the Righteous доступна на ПК: Steam, Epic Games Store и GOG.

Новый «релизный трейлер» пока не опубликовали.


Отмена
  • F
     2021-09-02 21:08:15 (обновлено 2021-11-25 20:37:00)
    -6
    < p>очередной баганутый изометрический кал?

  • 8
    < p>

    Багнутый - скорее всего да. Я тщу себя надеждой, что багов будет чуть меньше, чем в Kingmaker, поскольку движок и механику они взяли из Kingmaker уже отлаженную (на это намекает тот факт, что для Kingmaker в процессе разработки Wrath of the Righteous ВНЕЗАПНО вышел новый патч - т.е. движок общий, и исправления для WOTR легко бэкпортились в Kingmaker). Но это не точно. В новых механиках (крестовые походы, а также новые классы/расы и т.д.) баги наверняка будут.

    Слово "изометрический" 99% процентов игроков используют неправильно. Изометрическая проекция - это проекция без перспективы (перспектива - это когда удалённые объекты выглядят меньше более близких объектов, даже если по факту у них одинаковый размер). Я затрудняюсь назвать 3D-игру, где была бы именно изометрическая проекция, а не просто вид сверху (OpenGL перспективную проекцию поддерживал с самого начала, и её сразу же пустили в дело - она тупо лучше изометрии, поскольку выглядит более естественно). Но, к сути вопроса - да, будет вид сверху. Движок тот же, что и в Kingmaker.

    Кал? Kingmaker был хорош и баганут на старте (по слухам; я, будучи ждуном, сам на старте не играл), а после многочисленных исправлений стал просто хорош. WOTR обещает быть как минимум не хуже. А если тебе не нравятся подобные игры (Baldur's Gate 1/2, Pillars of Eternity 1/2 и т.д.), то не совсем понятно, почему ты вообще голос тут подаёшь. С тем же успехом я мог бы совершенно справедливо называть калом какую-нибудь FIFA, в которую я не играл, не играю, и не буду играть - потому что футбол не люблю и не понимаю.

  • e
     2021-09-02 22:02:07 (обновлено 2022-01-12 19:07:51)
    1
    < p>

    Кал замечен в комментарии, и это не в моем.

  • < p>Если историей заманят то это победа.Графика ниже среднего даже для изометрии.

  • h
     2021-09-03 00:38:48 (обновлено 2022-01-09 01:56:53)
    0
    < p>В первой части был совершенно шикарный кубик d20. Шутки про XCOM нервно курят в сторонке: три промаха подряд с шансом попадания 95% - это то, что я лично встречал в ходе игры. После такого опыта финальный акт с точки зрения игромеханики воспринимался просто как издевательство:)

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 5

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.