Спустя 40 лет разработчик нашёл способ исправить свою «непроходимую» игру — хватило одного символа

Разработчик поделился историей банальной ошибки в коде его первой игры, которая просуществовала почти полвека.

Редактор Fast Company Гари МакКракен (Harry McCracken) поделился историей о «починке» своей первой игры.

В 16 лет (1980-1981 г.г.) он написал (разработал) текстовую игру Arctic Adventure для микрокомпьютера TRS-80. Как было принято в 80-ые года, разработчик предложил опубликовать игру в книге, а желающие смогли бы набрать её код и сыграть на своём ПК. Работу приняли в The Captain 80 Book of BASIC Adventures на каждой странице которой находилась отдельная игра.

МакКракен получил деньги за игру, но экземпляр книги ему не дали. Адекватного отзыва также не предоставили: «Кто-то из компании Боба [Radio Shack], занимающейся программным обеспечением, язвительно сообщил мне, что из-за ошибки моя игра стала непроходимой [нельзя выиграть]. Других подробностей он не сообщил».

На протяжении 40 лет МакКракен периодически вспоминал о своей первой игре и о не полученном экземпляре книги. В конце концов он смог приобрести её и набрал код игры:

«После пяти или шести утомительных сеансов набора текста на iPad я восстановил Arctic Adventure в цифровой форме. Именно тогда я сделал неожиданное открытие: В том виде, в котором игра была напечатана в книге [Captain 80], она была не просто непроходимой [нельзя выиграть], а неиграбельной [в неё попросту невозможно было играть]». 

Оказалось, что виной тому — опечатка 1981 года. В одной из строк пропущен символ «0». Из-за этого в игре не работал английский язык. МакКракен не знает, допустил ли ошибку сам или она закралась в процессе редактирования.

Таким образом, спустя 40 лет ему удалось починить игру. Он выложил её в открытый доступ. Изучить web-версию можно по ссылке.


Отмена
  • < p>

    При чем здесь киперпанк с большим кол-вом кода и игра 40-ей давности.

    Тебя давно с дурки выпустили, может пора обратно?

  •  2021-09-04 09:16:31 (обновлено 2021-11-23 22:11:17)
    1
    < p>

    Пожиратель говна от Сони или Майков, ты когда блять успокоишься, аутист?

    Edited: ахах, обиделся школьник - минус поставил, а ответить башка с вакуумом не в состоянии xD

  • IF
     2021-09-06 07:25:04 (обновлено 2021-12-09 10:49:03)
    0
    < p>

    Microsoft тут причём? Вообще-то Microsoft Studio не плохие игры делает, самый яркий пример - это серия Forza.

  • MM
    0
    < p>

    Возможно речь шла про консолебойство вышеупомянутого персонажа, а не про конкретные продукты данных компаний.

  • < p>

    Не сказал бы, что Форза прям так хороша, как ты ее описываешь. Да, у нее хорошая графика и экономика, но как по мне, геймплей скучноват. Гонки и езда в целом какая-то слишком расслабленная. Лично я бы не стал ставить Форзу как яркий пример хорошей игры (я имею ввиду пример хорошей игры среди других игр данного жанра, а не пример хорошей игры именно от Майкрософт)

  • IF
     2021-09-06 07:21:38 (обновлено 2021-12-09 10:49:03)
    0
    < p>

    Ты сам понял, что за бред ты здесь высрал?

  • < p>Осталось найти того самого игрока, который так хотел поиграть в игру 40 лет назад, но не смог.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучший мод десятилетия. «Ведьмак» в мире Gothic 2. Обзор «Хроники Миртаны: Архолос»

    Обзоры 05 октября 22:30 4

    «Хроники Миртаны: Архолос» — модификация для Gothic 2, доступная совершенно бесплатно и завоевавшая титул «Лучшего мода десятилетия» на портале ModDB. Это полноценная игра на 40-50 часов прохождения. Игрока ждут новые герои, обновленные механики и целый остров для исследования, а 30 сентября разработчики выпустили перевод на русский язык. Рассказываем, почему вы обязаны ознакомиться с «Хроники Миртаны: Архолос».

    Абсолютная гача. Обзор Tower of Fantasy

    Обзоры 04 октября 17:59 14

    От игры Tower of Fantasy (доступной на смартфонах и ПК) ждали, что она сможет составить конкуренцию великой Genshin Impact. Разработчики даже не пытались избежать сравнения двух проектов. Наоборот, подчеркивали, что при разработке игры многое подсмотрели у HoYoverse, назвав Genshin Impact новым стандартом. Получилось ли соответствовать?

    Во что поиграть в октябре: Scorn, A Plague Tale 2, Bayonetta 3, Persona 5, Victoria 3

    Итоги 03 октября 11:20 10

    Ожидалось, что октябрь окажется богатым на релизы, но не настолько же!. Жанровое разнообразие зашкаливает: боевики, тактики, глобальные стратегии, ролевые игры и даже слэшеры. В 2022 году ещё не было ни одного месяца, который был бы столь насыщен.

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 4

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 14

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?