Бывший босс PlayStation Studios раскрыл истинную причину ухода и рассказал о потерянном эксклюзиве Deep Down

Спустя 2 года после ухода босс PlayStation Studios наконец рассказал, почему ушёл, а также ответил на вопрос «Куда пропал PlayStation-эксклюзив Deep Down».

Шон Лейден проработал в Sony более 30 лет, но покинул компанию в 2019 году. Он пробыл «боссом (главой) PlayStation Studios» 5 лет (с 2014).

Пресса предположила, что уход связан с конфликтом (борьбой за власть) между Шоном и Джимом Райаном, который руководил запуском PlayStation 5 в прошлом году. Однако, Шон сообщил журналисту Джейсону Шрейеру о том, что на самом деле его уход связан с выгоранием (усталостью) и «пора дать другому поколению вывести PlayStation 5 на рынок». Теперь он занимает должность в консультативном совете Streamline Media Group, где будет консультировать компании по вопросам глобальной стратегии в сфере видеоигр и проектной деятельности (enterprise).

Шрейер также спросил у Шона о том, что стало с Deep Down — эксклюзивом для PlayStation 4. В 2013 эту игру CAPCOM представили на PlayStation Meeting. Действие должно было начинаться в Нью-Йорке в 2094 году. Герои смогли бы «отправляться в прошлое» считывая воспоминания из памятников и артефактов. С точки зрения игрового процесса это должна была быть кооперативная игра о «зачистке подземелий (процедурно генерируемых)» в группе до 4 человек.

В ходе разработки что-то пошло не так. В 2015 сообщили о «радикальной переработке игры». Несмотря на длительное отсутствие новостей игру не отменили, а в 2017 году обновили торговую марку. Затем в 2019 году геймдизайнер Ёсинори Оно сообщил, что разработка не ведётся, а первоначальная команда распущена. Однако, Capcom продолжает обновлять торговую марку Deep Down.

Как оказалось, даже босс PlayStation не в курсе того, что стало с этим PlayStation-эксклюзивом: «Я без понятия», — сказал Шон Лейден.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.