Разработчики Deathloop рассказали об образах героев консольного эксклюзива PlayStation 5

«Одежда Куррежа, яркие цвета Пьера Кардена, фирменные прически Видала Сассуна и многое, многое другое»

Ассистент арт-директора и ведущий дизайнер персонажей Arkane Жан-Батист Фердер в разговоре с блогом PlayStration рассказал о Кольте и Джулианне. О том, что именно послужило вдохновением для создания главных героев боевика о временных петлях Deathloop.

Как утверждает Жан-Батист, в случае с Deathloop студия Arkane хотела добавить как можно больше реализма в анатомии и пропорциях. В свою очередь стиль персонажей говорит об их прошлом и помогает органично вписываться в мир игры.

«Мы собрали сотни фотографий и картин тех времен и исследовали стиль королей моды 1960-х. Одежда Куррежа, яркие цвета Пьера Кардена, фирменные прически Видала Сассуна и многое, многое другое. Мы разработали особые виды материалов, отсылающих к 1960-х, например, блестящий материал, который вы видите на некоторых персонажах и видах оружия, или прозрачный пластик в скульптурах острова».

Кольт одет в потасканную авиаторскую куртку и носит кожанные перчатки. Его гардероб говорит о том, что он когда-то был пилотом. Будучи военным, Кольт умеет принимать правильные решения в стрессовых ситуациях, а также хорошо владеет различным оружием.

Джуллиана в свою очередь носит одежду, которая не сковывает движения, позволяя ей оставаться легкой и атлетичной. Как признаются в Arkane, шмотки девушки немного пропитаны атмосферой «Ангелов Чарли».

 


Отмена
  • L
     2021-09-08 12:37:09 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>Уже все поняли, что это будет фуфло. Неужели кто-то будет покупать?

  • < p>

    Даже No Man Sky кто то покупал. И это купят. Говноеды - они повсюду.

  • AR
     2021-09-08 22:15:11 (обновлено 2021-11-24 22:51:27)
    0
    < p>Негр и мулатка.

    Спасибо и даром не надо.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 16

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 11

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.