Сотрудники Ubisoft обеспокоены новым креативным директором, который создал Riders Republic

Спустя год у Ubisoft появился новый креативный директор. До назначения он курировал Riders Republic.

В июле прошлого года креативный директор Серж Хаскет (Serge Hascoët) покинул свой пост. Спустя год Ubisoft объявила о том, что должность займёт Игорь Мансо (Igor Manceau).

Мансо работает в Ubisoft с 1998 года. Он начинал как маркетолог, но впоследствии дорос до креативного консультанта многих ключевых франшиз, в том числе Assassin's Creed. С 2017 года курировал Riders Republic в качестве креативного директора. Теперь Мансо будет работать над «расширением портфолио игр Ubisoft», в качестве креативного директора.

Группа сотрудников ABetterUbisoft, стоящая за недавним открытым письмом в поддержку бастующих коллег из Activision Blizzard, сообщила о том, что все с нетерпением ждут начала работы с Мансо, но в тоже время обеспокоены отсутствием прозрачности при назначении Мансо на должность.

«Мы можем только верить, что его назначили под пристальным вниманием из-за действий его предшественника [ушёл из-за обвинений в «нарушении дисциплины»]. [Мы надеемся], что Игорь предпримет значимые шаги, чтобы исправить ущерб, нанесенный его предшественником».

«Мы также хотим подчеркнуть, что это назначение происходит без учета обещания Ива [Гийемо, сооснователь Ubisoft] пересмотреть руководство редакционным отделом и отказаться от единственного креативного директора».

Также группа напомнила о «шокирующем отсутствии разнообразия» среди вице-президентов Ubisoft, компания не достигла значительного прогресса в плане продвижения и найма разнообразных талантов.


Отмена
  • < p>Какие игры такие же руководители и наоборот. 0 идей.

  • < p>Я чет не пойму какое "разнообразие" им там среди вице-президентов понадобилось. Педиков набрать?

  • D
     2021-09-07 23:51:22 (обновлено 2021-11-25 21:53:27)
    1
    < p>
    Игорь предпримет значимые шаги, чтобы исправить ущерб, нанесенный его предшественником

    за все игор берется смело

    и превращает все в говно

    а если за говно берется

    то просто тратит меньше сил

  • < p>Разнообразие это хорошо, конечно, но главное производить качественные игры. А чтобы никого не "шокировать", ну надо директорам развиваться, разнообразными становиться) глядишь и креатива больше попрет)

  • DB
     2021-09-08 10:16:30 (обновлено 2021-11-27 20:41:55)
    0
    < p>

    а ты видимо читать не умеешь, раз сделал такие выводы, ибо автор писал о том, что цветные постоянно требуют что-то только из-за цвета кожи, но у тебя мозгов видимо не хватает это понять, поэтому пытаешься за что-то зацепиться, лишь бы задеть автора

  • A
     2021-09-08 15:38:17 (обновлено 2021-11-23 20:38:01)
    1
    < p>Новой гадюкой жабы недовольны?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.