Для игры в Life is Strange True Colors понадобится GeForce RTX 3080

Разработчики опубликовали минимальные и рекомендуемые системные требования для грядущей игры из серии Life is Strange.

Разработчики рассказали о системных требованиях (СТ) к ПК для игры в Life is Strange True Colors.

Понадобится операционная система Windows 10 64-bit и порядка 30 ГБ свободного дискового пространства.

Минимальные СТ:

  • CPU: AMD Phenom II X4 965, 3.40 GHz или Intel Core i5-2300, 2.80 GHz
  • GPU: Radeon HD 7790 (2 ГБ) или GeForce GTX 750Ti (2 ГБ)
  • ОЗУ: 6 ГБ

Рекомендуемые СТ:

  • CPU: AMD FX-8350, 4.00 GHz или Intel Core i5-3470, 3.20 GHz
  • GPU: Radeon RX 590 (8 ГБ) или GeForce GTX 1060 (6 ГБ)
  • ОЗУ: 8 ГБ

Минимальные СТ для запуска с максимальными настройками (4К, Cinematic [кинематографическое] качество, 30 к/с, с трассировкой лучей или без неё):

  • CPU: Intel Core i7-7700 или AMD Ryzen 5 2500X
  • GPU: NVIDIA GeForce RTX 3080 (10 ГБ) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 ГБ)
  • ОЗУ: 16 ГБ
  • Для трассировки лучей потребуется DirectX 12 версии.

Релиз Life is Strange True Colors запланирован на 10 сентября. Игра будет доступна на ПК (Steam) и консолях PS 4|5, Xbox One, Xbox Series X|S. Позже она появится на Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?