Теперь авторы Star Citizen вынуждены сообщать о продаже несуществующих кораблей — помогла жалоба регулятору
Cloud Imperium теперь сообщает о том, что продает несуществующие корабли. Это им предписало Управление по стандартам рекламы Великобритании.

Жалоба регулятора дала плоды. Управление по стандартам рекламы Великобритании (The Advertising Standards Authority / ASA) предписало Cloud Imperium Games пояснять статус ещё не выпущенных кораблей в Star Citizen.
Игрок подал жалобу регулятору ещё в июле этого года. В рассылке разработчики предлагали приобрести корабль, но он ещё не был доступен в игре. Он относится к так называемым «концептуальным кораблям», т.е. их ещё разрабатывают, они не доступны для пилотирования или просмотра.
Игрок попросил проверить, не вводят ли разработчики в заблуждение подобной рекламой.
Регулятор пришёл к выводу, что требуется пояснить статус «концептуального корабля» (уточнять, что те пока недоступны).
Требование выполнили. Теперь в конце сообщают об отказе от ответственности. Мелким шрифтом.
«Отказ от ответственности: Crusader Ares (Inferno и Ion), A2 Hercules, Genesis Starliner предлагаются в качестве концепта. Это означает, что они находятся в разработке, но ещё не готовы к показу в вашем ангаре или к полётам в Star Citizen. Корабли станут доступны [в игре] в одном из последующих патчей».
Тут же мелким шрифтом поясняют, что продают несуществующие корабли, чтобы профинансировать разработку.
Пожаловавшийся игрок остался недоволен, ведь разработчики утверждают, что корабль «точно появится в будущем». Пока нет информации о его планах повторно жаловаться регулятору.
Хомяки схавают. Я много людей видел которые с пеной у рта доказывают какой сз охуенный и насколько он лучше любых других космосимов.
Вот только эти любители джипегов забывают слова Криса - "в игре не будет доната который влияет на игру и на баланс". А продажа кораблей за реал...ну нет конечно же, как это может повлиять)
Ну и то что космос в игре рукотворный, это хорошо, да, ибо каждую планету они делают руками - но они ни как не смогут догнать по размерам космоса ту же самую элиту.
По факту получается люди ждут некое подобие фрилансера, но более детализированное.
При всей моей антипатии к SC, в данном случае наезд на мелкий шрифт не к месту.
В описании самих продуктов присутствует
Add to your fleet now at concept price* before it becomes flyable at IAE!
Get it at concept price* before it becomes flyable!
Текст находится как раз в том месте, где его прочитает любой кто планирует выбросить деньги на ветер. Он занимает достаточный объем текста чтобы его не пропустить, содержит вполне понятное короткое описание физического отсутствия продукта и дает вполне адекватную ссылку на подробное описание сделки.
Так что конкретно в этом моменте все сделано без попыток что-то скрыть.
В смысле игра не вышла? А как в нее люди играют? Или для вас Выход игры это ее появление в Стиме?
Игра считается вышедшей после того, как происходит официальный релиз, которого в случае с СС скорее всего не случится никогда.
Выход игры это когда в неё играть можно. Красивые кораблики, линейные локации, кривой запутанный худ, несуществующий интеллект у ии, никого нет для пвп , да и не получишь ты за это нихрена, меньше 30 кадров на минималках с ртх 2060. Неважно как ты отделяешь готовую игру от сырой, это по всем фронтам явная альфа.
P.s. чекал давно, но судя по новостям ничего не поменялось.
Оу. А для вас старт продаж игры это и есть её "выход". Получается сходя из вашей логики раст, дейз, тарков - игры в релизе? а не альфа бета гамма версии?)
Windows 11 / Server 22 вышли? А как люди уже ими пользуются?
Не, ну чо вы начинаете! Регуляторам тоже надо что-то кушать.