Apple обязана добавить альтернативные способы оплаты в играх. Суд принял решение по делу Epic Games против Apple

Суд по делу Epic Games, разработчиков популярной королевской битвы Fortnite, против корпорации Apple вынес свое решение.

Сегодня в США судья Ивонн Гонсалес Роджерс вынесла решение по спору между Epic Games и Apple. В соответствии с этим решением компании Apple воспрещается препятствовать разработчикам включать в свои приложения кнопки, внешние ссылки и другие призывы к действию, которые направляют пользователей к платежным механизмам для покупок внутри приложений пользователям, зарегистрировавшихся в приложении добровольно.

Судебный запрет вступает в силу 9 декабря 2021 года, то есть через 90 дней, если не будет обжалован сторонами в вышестоящем суде.

В постановлении судья Гонсалес-Роджерс разъяснила свое мнение по этому вопросу. По мнению судьи рассматриваемый рынок — это цифровые мобильные игровые транзакции, а не игры в целом и не внутренние операционные системы Apple, связанные с App Store. Поэтому суд не смог сделать вывод о том, что Apple является монополистом в соответствии с федеральным или государственным антимонопольным законодательством. Однако, судебное разбирательство показало, что Apple ведет антиконкурентную деятельность, что не соответствует законам Калифорнии.

В этом требовании суд встал на сторону Epic Games, но полноценной победой решение суда назвать нельзя. Суд отверг остальные требования компании Тима Суини, такие как возврат Fortnite в AppStore, признание компании Apple монополистом и др.  Кроме того, Epic Games обязана компенсировать компании Apple 3,5 миллиона долларов комиссий, которые компания недополучила после введения в игру собственной системы оплаты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.