Стали известны технические детали и системные требования Alan Wake Remastered

Игра на консолях PlayStation и Xbox стоит немногим дешевле версии для персональных компьютеров. За честное 4K надо платить

Издательство Epic Games начало принимать предварительные заказы на Alan Wake Remastered. В то же время финская студия Remedy поделилась некоторыми техническими особенностями ремастера.

Проект не поддерживает HDR и рейтрейсинг, потому что строится на базе тех же технологий, что лежат в основе оригинальной Alan Wake. 

Минимальные требования:

  • i5-3340 или эквивалентный аналог от AMD
  • Nvidia GeForce GTX 960 или эквивалент от AMD 2 ГБ
  • 8 ГБ или выше ОЗУ
  • Windows 10 (64-разрядная)

Рекомендованные требования:

  • i7-3770 или эквивалентный аналог от AMD
  • Nvidia GeForce GTX 1060 или эквивалент от AMD 4 ГБ
  • 16 ГБ оперативной памяти
  • Windows 10 (64-разрядная)

На ПК Alan Wake Remastered работает в 4K и не имеет ограничений на частоту кадров.

Особенности консольных версий:

  • PlayStation 4 — 1080p при 30 к/с 
  • Xbox One — 900p при 30 кадрах в секунду
  • PlayStation 4 Pro — с 1296p до 4k при 30 к/с в режиме графики и 1080p при 60 к/с в режиме производительности
  • Xbox One X — с 1296p до 4k при 30 к/с в режиме графики и 1080p при 60 к/с в режиме производительности 
  • PlayStation 5 — c 1440p до 4K при 60 к/с
  • Xbox Series X — c 1440p до 4K при 60 к/с
  • Xbox Series S — 1080p при 60 к/с

Все консольные версии в режиме графики используют сглаживание 4 x MSAA. На PS5 ремастер поддерживает функционал DualSense. 

ПК-версия стоит в EGS 1 846 рублей, 1 789 рублей на PlayStation и 1 821 рубль по текущему курсу ЦБ РФ на Xbox.

Выход игры запланирован на 5 октября.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.