Средняя комиссия в Steam ниже, чем в Epic Games Store

В тексте решения по делу «Epic против Apple» обнаружили новую информацию. Оказалось, что в Steam средняя комиссия ниже, чем в EGS.

Суд вынес решение по иску к Apple. Epic Games одержала небольшую победу (проиграла почти по всем пунктам). Сам глава Epic Тим Суини не считает это победой и уже заявил о намерении продолжать борьбу.

Внимательные пользователи изучили текст решения и обнаружили интересную информацию. Например, не о номинальной комиссии в Steam (часто упоминаемые «грабительские 30%»), а о средней.

В Steam комиссия работает так: 30% платят изначально, по мере повышения уровня продаж она опускается до 20%, для сравнения: в EGS комиссия для разработчиков сразу составляет 12%.

Однако, значение средней комиссии может удивить. В тексте решения отмечают, что средняя комиссия в Steam почти на 2% ниже, чем в EGS — 10,7%.

«[страница 97] Действующий магазин Steam в течение десятилетий взимал комиссию в размере 30%, прежде чем магазин Epic Games вышел на рынок с комиссией в 12%. Непосредственно перед этим [появлением EGS] Steam снизил комиссию до 20%, а средний размер комиссии снизился до 10,7%.

Вскоре после этого примеру последовала Microsoft и другие магазины, предлагающие "плати, сколько хочешь" [имеется ввиду модель humble bundle, когда предлагают набор из нескольких игр за определённую минимальную цену, но можно заплатить больше]. Эта конкуренция повлияла на маржу [разница между ценой и себестоимостью] платформы, которая на ПК значительно меньше, чем на других устройствах — 5% против 45%».

Методику подсчёта «средней комиссии» не уточнили.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Final Fantasy VII: Ever Crisis, Dragonheir: Silent Gods, SpongeBob Adventures: In A Jam

Итоги 01 октября 17:01 0

В этом выпуске Final Fantasy VII вновь приходит на смартфоны, Губка Боб спасает Бикини Боттом, ролевая игра с классическими кубиками Dangeons & Dragons и это не Baldur's Gate III. Кроме того, несколько отличных игр с ПК получили мобильные порты, а «наш ответ» Need For Speed добрался до релиза.

Смертельная скука. Обзор Mortal Kombat 1

Обзоры 29 сентября 19:23 0

NetherRealm решила перезапустить серию Mortal Kombat, переделав арки персонажей, выдумать для них новые характеры и пересмотреть их мотивации. Верней, это определенно было в планах, когда на самом деле получилась какая-то мультивселенная в духе Marvel, где нет никаких ставок, невозможно сопереживать героям и можно спокойно пропустить сюжетную линию, не потеряв при этом ровным счетом ничего

Платный ранний доступ или новая мода изъятия денег у игроков

Статьи 28 сентября 18:49 0

Формы монетизации на протяжении истории индустрии видеоигр сильно менялись. Свежие тенденции на деле не такие новаторские, но кажется всё больше крупных издателей, под прикрытием сюжетно-ориентированных проектов, будут стимулировать продажи изданий игр с ранним доступом. Только вот стоят они прилично дороже.

Она такая уродливая. Я её обожаю! Обзор Starfield

Обзоры 27 сентября 19:13 0

Starfield вряд ли можно назвать «игрой года» или «лучшей игрой Bethesda». В ней столько проблем, что даже не понимаешь, что во время разработки пошло не так. Но проведя в ней 82 часа, ругать её хочется в последнюю очередь — новая игра Тодда Говарда всё же раскрылась!

Секретные материалы Microsoft. Наполеоновские планы Фила Спенсера по развитию Xbox

Итоги 25 сентября 18:45 0

19 сентября в сеть попало множество документов компании Microsoft по делу о приобретении компании Activision Blizzard. Документы содержат планы компании по развитию собственного игрового направления: от технических деталей до расписания выхода игр. Как выяснилось позже, утечка произошла по вине самой Microsoft — мы собрали все интересные данные в одном материале.