Средняя комиссия в Steam ниже, чем в Epic Games Store

В тексте решения по делу «Epic против Apple» обнаружили новую информацию. Оказалось, что в Steam средняя комиссия ниже, чем в EGS.

Суд вынес решение по иску к Apple. Epic Games одержала небольшую победу (проиграла почти по всем пунктам). Сам глава Epic Тим Суини не считает это победой и уже заявил о намерении продолжать борьбу.

Внимательные пользователи изучили текст решения и обнаружили интересную информацию. Например, не о номинальной комиссии в Steam (часто упоминаемые «грабительские 30%»), а о средней.

В Steam комиссия работает так: 30% платят изначально, по мере повышения уровня продаж она опускается до 20%, для сравнения: в EGS комиссия для разработчиков сразу составляет 12%.

Однако, значение средней комиссии может удивить. В тексте решения отмечают, что средняя комиссия в Steam почти на 2% ниже, чем в EGS — 10,7%.

«[страница 97] Действующий магазин Steam в течение десятилетий взимал комиссию в размере 30%, прежде чем магазин Epic Games вышел на рынок с комиссией в 12%. Непосредственно перед этим [появлением EGS] Steam снизил комиссию до 20%, а средний размер комиссии снизился до 10,7%.

Вскоре после этого примеру последовала Microsoft и другие магазины, предлагающие "плати, сколько хочешь" [имеется ввиду модель humble bundle, когда предлагают набор из нескольких игр за определённую минимальную цену, но можно заплатить больше]. Эта конкуренция повлияла на маржу [разница между ценой и себестоимостью] платформы, которая на ПК значительно меньше, чем на других устройствах — 5% против 45%».

Методику подсчёта «средней комиссии» не уточнили.


Сейчас на главной

Публикации

«Подарок достойный Blizzard» — запятую каждый поставит сам. Обзор ремастеров Warcraft, Warcraft 2 и обновления Warcraft 3 Reforged 2.0

Обзоры 24 ноября 15:00 0

Серии Warcraft исполнилось 30 лет. По этому случаю Blizzard решила преподнести нам «подарок» за 40$ — набор, включающий переработанные версии оригинальной трилогии стратегий в реальном времени. Мы отправились в это ностальгическое путешествие, чтобы понять, как сохранилось наследие Blizzard и стоит ли знакомиться с этими играми сейчас.

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Обзоры 23 ноября 15:00 0

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.