В ремастере Alan Wake не будет трассировки лучей и поддержки HDR
Разработчики решили рассказать о поддержке DualSense и об особенностях ПК-версии ремастера Alan Wake
Команда Remedy решила рассказать об использовании возможностей контроллера DualSense и об особенностях версий Alan Wake Remastered.
Среди «особенностей ПК-версии»:
- Версия для ПК выйдет для 64-битных систем и будет поддерживать только DX12
- Без трассировки лучей
- DLSS
- Есть поддержка соотношения сторон 21:9, но есть и предупреждение: «Внимание: пререндеренные катсцены будут отображаться в соотношении сторон 16:9».
- Без ограничения по частоте кадров
Версия Alan Wake Remastered для PS5 поддерживает вибрацию и тактильную обратную связь контроллеров DualSense. Левый триггер для управления фонариком реагирует на силу нажатия: чем сильнее, тем ярче будет гореть свет. Правый триггер используется для стрельбы, отклик меняется в зависимости от используемого оружия.
Alan Wake Remastered не будет поддерживать HDR: «Ремастер создавался на существующем движке Alan Wake, [добавление поддержки HDR займет слишком много времени]. Мы уверены, что игра выглядит прекрасно и без поддержки HDR». Также в игре не будет привычной рекламы.
Релиз Alan Wake Remastered запланирован на 5 октября. Игра будет доступна на ПК (EGS) и консолях PlayStation 4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.