В ремастере Alan Wake не будет трассировки лучей и поддержки HDR

Разработчики решили рассказать о поддержке DualSense и об особенностях ПК-версии ремастера Alan Wake

Команда Remedy решила рассказать об использовании возможностей контроллера DualSense и об особенностях версий Alan Wake Remastered.

Среди «особенностей ПК-версии»:

  • Версия для ПК выйдет для 64-битных систем и будет поддерживать только DX12
  • Без трассировки лучей
  • DLSS
  • Есть поддержка соотношения сторон 21:9, но есть и предупреждение: «Внимание: пререндеренные катсцены будут отображаться в соотношении сторон 16:9».
  • Без ограничения по частоте кадров

Версия Alan Wake Remastered для PS5 поддерживает вибрацию и тактильную обратную связь контроллеров DualSense. Левый триггер для управления фонариком реагирует на силу нажатия: чем сильнее, тем ярче будет гореть свет. Правый триггер используется для стрельбы, отклик меняется в зависимости от используемого оружия.

Alan Wake Remastered не будет поддерживать HDR: «Ремастер создавался на существующем движке Alan Wake, [добавление поддержки HDR займет слишком много времени]. Мы уверены, что игра выглядит прекрасно и без поддержки HDR». Также в игре не будет привычной рекламы.

Релиз Alan Wake Remastered запланирован на 5 октября. Игра будет доступна на ПК (EGS) и консолях PlayStation 4|5, Xbox One и Xbox Series X|S.

Новости Борис Пилецкий К обсуждению