Утечка: Roguelike событие в Genshin Impact

Пока разработчики Genshin Impact продолжают активно бороться с утечками, в сеть утекли подробности о новом Roguelike событии

Ранее стало известно о появлении в условно-бесплатной боевой ролевой игре Genshin Impact Roguelike события

Теперь появилась новая информация и скриншоты.

Название события: «Labyrinth Warriors». Оно состоит из 4 фаз, кооператив не поддерживается. Однако, теперь игроки смогут собрать 2 команды героев и переключаться между ними. При составлении команд следует помнить, что «пересечений» (одинаковых героев) быть не может. На поле боя может находиться лишь одна команда.

Перед запуском игроки выбирают Shikifuda (бонусы-таланты): можно выбрать 3, а всего их 9. Во время испытания их нельзя сменить. 

Судя по описанию, Shikifuda это активные способности. Например, упоминается призыв Духа (есть: притягивающий противника; наносящий гидро-урон по области и взрывающийся по окончанию таймера призыва; наносящий крио-урон по области и снижающий физическое и элементальное сопротивление противника), создание барьеров и восстановление очков здоровья. Количество возможных активаций таких бонусов-талантов не уточняется.

Можно будет получить 3 типа валюты:

  • Damaged Replica: используется для приобретения баффов перед началом испытания (события)
  • Battered Shikifuda: накладывает на игрока случайный бафф/дебафф после испытания (события) 
  • Aged Token: для приобретения наград события

Среди наград ранее упоминали героиню Синь Янь (Xinyan), которая обойдётся в 1000 Aged Token. Она получила редкость 4 звезды, а в Wiki отмечают, что её день рождения 16 октября. Вероятно, тогда же начнётся Roguelike событие Labyrinth Warriors

Обновление 2.2. для Genshin Impact должно выйти 13 октября.

Недавно игроку впервые удалось достичь высшего 60 ранга, но награда за это достижение весьма скромная.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.