Разработчики Genshin Impact поздравили с первой годовщиной игры и опубликовали статистику

Разработчики начали поздравлять игроков. В трейлере решили вспомнить прошедшие события, персонажей и рассказать о достижениях игроков

Разработчики Genshin Impact выпустили трейлер в честь первой годовщины популярной боевой ролевой игры. Он поможет вспомнить всё, что произошло.

Решили поделиться статистикой игроков:

  • Стражники не заметили 54,5% игроков, когда они помогали Венти стащить Небесную лиру
  • 79,9% игроков одолели Предвестника Фатуи Чайльда с первой попытки
  • 22,2% игроков ни разу не погибли от лютого мороза, когда исследовали Драконий Хребет
  • 19,7% игроков прошли Театр Механикус на максимальной сложности
  • 33,5% игроков назвали одуванчик анемонией — символом Монштадта
  • Плавающая бомба — гарпастум-бомба, которую чаще всего создавали Путешественники.
  • Лазурный журавль — самое часто получаемое игрокам при обмене у бродячего духа животное
  • 20,9% игроков вытянули в святилище бирку «Большая удача»

Genshin Impact стала «Игрой года на iPhone 2020» в App Store и «Лучшей игрой года 2020» в Google Play.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.