Решение закончить приключения Кратоса в Скандинавии на Ragnarok было за создателем God of War

Кори Барлог считает, что растягивать серию на долгие годы неправильно. При этом Барлог даже не работает над новой игрой

Если кто-то и ждал от God of War новой трилогии, то напрасно, поскольку Santa Monica намерена закончить историю приключений Кратоса в стране голубых гномов и чернокожих великанш на Ragnarok. Верней, не сама Santa Monica, а творческий руководитель God of War (2018) Кори Барлог. Об этом он рассказал в разговоре с Kaptain Kuba.

«Первую игру мы делали пять лет. Вторая, рискну предположить, займет у студии примерно столько же времени. А если добавить сюда третью, то мы говорим об одной истории, на рассказ которой уйдет почти пятнадцать лет, а это слишком много»

Хотя скандинавская мифология достаточно богатая, чтобы потянуть и три части God of War, Барлог утверждает, что из-за слишком большого промежутка между играми многие рискуют потерять нить повествования. 

В основе God of War лежат отношения между Кратосом и Атреем, которые протянуты через обе игры. Можно запустить God of War (2018), пройти ее до конца, а затем следом начать играть Ragnarok, не упустив ничего. 

Руководит разработкой Ragnarok Эрик Уильямс. Он настоящий ветеран Santa Monica, пришедший в студию в 2004 году и успевший за эти годы поработать над всеми частями God of War в качестве дизайнера боевой системы. 


Отмена
  • < p>Да ладно, как Ассасин поскачет по всем странам и периодам, в Египте еще как минимум не был

  • 0
    < p>

    Упаси бог!

  • < p>«Первую игру мы делали пять лет. Вторая, рискну предположить, займет у студии примерно столько же времени."

    Т.е. вторая часть только в 2023 году? Потому что, как я помню из документалки, первую они лепили почти до самого выхода, 3 раза переносили и выпустили в 18м году. 18+5=23.

  • aa
     2021-09-16 18:49:10 (обновлено 2021-11-25 06:55:23)
    0
    < p>

    «Вторая, рискну предположить, займет у студии примерно столько же времени.»

  • < p>

    Ого ты эксперт... видимо асэты для тебя сложно...

  • H
     2021-09-16 18:00:49 (обновлено 2021-11-24 10:45:50)
    -3
    < p>Всё больше и больше плохих новостей о новой ГоВ.

    Уже 2-ое дно пробивают.

  •  2021-09-16 18:13:03 (обновлено 2021-11-23 20:47:30)
    -12
    < p>

    Твоей матери сейчас голову трубой пробивают, кретин

  • < p>

    Плохих? Хах. Как по мне лучше хорошо закончить серию, чем изуродовать её как Атсасинов.

  • < p>А в 2018 вещали, что движок есть, работать с ним научены, наброски сценария уже есть, так что осталось только собрать игру и можно выпускать по новой части чуть не каждые 2 года. А тут вон чё.

  •  2021-09-16 19:23:09 (обновлено 2021-11-23 20:47:30)
    -3
    < p>

    В расее, это обычная ситуация для этой страны

  • < p>А потом игра взлетит по продажам. Почешут репу и следующую часть начнут пилить.

  • < p>Я думал, что третья часть будет с главгадом Одином, но, видать, не судьба. Хотя, само событие Рагнарока можно обставить эпично и ещё раз эпично да и на триумфальной ноте закончить серию...и пилить про Египет.

  • L
     2021-09-17 00:59:21 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    -1
    < p>

    Учитывая тренды, эпичнее концовки третьего, самого кошерного ГоВа никому уже никогда не сделать. Барлог может что угодно втирать, но геймеров не обманешь: мы уже знаем, что это будет если не уг, то очень и очень близко.

  • < p>
    А потом игра взлетит по продажам. Почешут репу и следующую часть начнут пилить.

    Не у всех есть яйца, чтобы сказать себе "пора переквалифицироваться в управдомы". Быть сутенёром своей музы надёжное решение.

  • AI
     2021-09-16 21:45:46 (обновлено 2021-11-26 10:15:19)
    -1
    < p>Как не печально это признавать, но лавочку пора закрывать, так как ЛГБТ повестка уже проникла даже в такое суровое мужицкое действо как Бог Войны и легла на него тонким слоем мракобесия. И даже Кори Барлог прекрасно понимает к чему всё идёт... Я сам вообще охуел от чёрной великанушки и жирного тора(на старинных картинах и древних фресках Тор изображается как светловолосый парень который обладает высоким ростом и атлетичным телесложением, ну просто вылитый Крис Хэмсворт) в геймплейном трейлере. Если в Рагнарёке появились негры-великаны, то вы представьте чтобы они(разработчики) наворотили в условном "Рагнарёк 2"...

  • U
    -2
    < p>

    А ниче что в твоих любимых мстителях капитан Америка теперь чёрный? ) че теперь ждешь новый фильм?

    Тор никак не был рыжим ага :D

    на более поздних изображениях посидел? Или может он был геем и красился ?

  • < p>

    Очередной дурачок которого зацепил цвет кожи и живот Тора. Вообще Тор такой по сути и есть. Жирный бухарик с огромной силой. А великанша негр... Мне наплевать на цвет кожи. Если ты расист то тебе пора в психушку ложиться.

  • < p>Ну хер знает... как бы сплошного сумбура и недосказанности не вышло! Помимо Фреи и Тора надо ещё что-то с Одином сделать плюс умудриться жирнючую точку поставить. Сложно.

  • < p>Стоп... Зе ласт юр ас днодьмак 3 мылонатондрак... Кукарекали тоже самое и? Тем более этот попуск к игре не относится

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 7

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.