Серия wipEout возвращается! Трейлер wipEout Rush утопили в дизлайках

Серия футуристических гонок возвращается, но пользователи недовольны и закидывают трейлер мобильной игры дизлайками

Последняя игра серии Wipeout 2048, если не учитывать сборник Wipeout Omega Collection вышедший в 2017 году на PlayStation 4, появилась на PS Vita в 2012 году. С тех пор новых игр не выходило. Однако, теперь объявили о возвращении серии.

  • Игрокам предложат взять под управление 60 гоночных болидов. В игре используется система карточек.
  • Одиночная кампания с 12 турнирами. Сюжет будет подаваться в виде комиксов.
  • Игра будет работать на современных мобильных устройствах в 60 к/с
  • За саундтрек отвечает ветеран Sony Аластер Линдсей (Alastair Lyndsay), который работал над: Horizon Zero Dawn, WipEout, Little Big Planet и другими проектами.
  • На официальном сайте пишут: «[wipEout Rush] сочетание idle и action-игры. Станьте менеджером команды и используйте свою смекалку, чтобы зарабатывать и модернизировать [болиды], а затем участвуйте в гонках против звёздного состава харизматичных боссов на пути к победе в турнире [чемпионском кубке]».

Пользователи не оценили «Уникальную гоночную игру основанную на карточках». Трейлеру отсыпали более тысячи дизлайков и всего 256 лайков.

Релиз мобильной игры wipEout Rush запланирован на начало 2022 года. Она будет доступна на iOS и Android.

Предыдущий трейлер получил множество дизлайков и его удалили (в webarchive сохранилась страница с 1,4 тыс. дизлайков). 

Новый на YouTube-канале IGN получил почти тысячу дизлайков и 8252 просмотров.


Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.