Вампиры выйдут на Хэллоуин. Анонсирована дата выхода мобильной стратегии Heroes of the Dark

Стратегия с элементами ролевой игры про вампиров в сеттинге викторианской эпохи Heroes of the Dark — это новый AAA-проект для смартфонов и планшетов от известного издательства Gameloft. Разработчики планируют выпустить его на Хэллоуин.

Компания Gameloft, одно из ведущих европейских издательств мобильных игр, анонсировала релиз на Хэллоуин (31 октября 2021 года). Сейчас игра доступна в доступе в некоторых странах. Финальная версия получит дополнительный контент, новых героев и события.

События игры разворачиваются в вымышленном темном мире Тенебрис, в котором добро и зло вынуждены объединиться, чтобы противостоять общему врагу. По словам Дамяна Дамянова, менеджера проекта: «Это совершенно новая разработка — мы создали мир Тенебриса с нуля, от технологий, моды и социальной структуры до крохотных существ, населяющих его. Я очень жду, когда игроки по всему миру смогут погрузиться в богатую социальную динамику игры и полюбят эпичных героев. Никаких трюков, Heroes of the Dark станут главным лакомством на Хэллоуин [намек на традиционную фразу Хэллоуина trick or treat — на прим. переводчика]».

Heroes of the Dark распространяется по условно-бесплатной модели с микротранзакциями.В плане геймплея Heroes of the Dark схожа другими мобильными тайтлами — акцент сделан на развитии особняка, прокачке и коллекционированию героев. Кроме того, игрокам предстоит добывать ресурсы, участвуя в рейдах с автоматическим боями.

Пока же можно оформить предварительную регистрацию в Google Play или на официальном сайте. На релизе игра будет доступна также в AppStore.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?