Castlevania: Grimoire of Souls вышла на смартфонах, но есть один нюанс

Konami официально выпустила новое приключение в серии игр Castlevania — Grimoire of Souls. К сожалению, владельцы телефонов на Android и некоторые владельцы iPhone не смогут насладиться игрой.

Castlevania: Grimoire of Souls — новая игра в знаменитой серии готических платформеров от Konami. Игра была анонсирована в 2018 году и выпущена в раннем доступе в Канаде на Android и iOS в 2019 году. Но полноценного релиза так и не состоялось. Игроки плохо восприняли условно-бесплатную модель монетизации с микротранзакциями. В Konami решили закрыть проект и отключили сервера игры из-за недостаточного количества игроков.

Теперь проект возрожден и сегодня состоялся релиз в качестве эксклюзива подписочного сервиса Apple Arcade.

Konami завлекает игроков, акцентируя внимание на том, что над этим новым для серии проектом работали известные фанатам серии дизайнер и художница Аями Кодзима, композитор и пианистка Митиру Яманэ. Разработчики обещают полноценный экшн-скроллер, «невероятное» количество контента, 60 уровней, широкий выбор снаряжения, ежедневные и еженедельные миссии, знакомых по серии персонажей.

О том, является ли эксклюзивность временной и будет ли игра доступна владельцам смартфонов на Android, и пользователям iOS без подписки Arcade в Konami не сообщают. Для подписчиков Arcade игра уже доступна. Также сегодня на официальном канале Konami на Youtube был опубликован официальный геймплейный трейлер.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.