Карточная тактика Marvel's Midnight Suns: «Это игра для фанатов XCOM», утверждает творческий директор

Ранее сообщили, что у Marvel's Midnight Suns и XCOM не будет общих механик. Это тоже пошаговая тактика

О схожести двух игр заявил Джейк Соломон (Jake Solomon). Творческий директор уверяет, что Marvel's Midnight Suns тоже пошаговая тактика, хоть и в другой тематике:

«Поверьте мне, [Marvel's Midnight Suns] это пошаговая тактическая игра. Механики сильно отличаются [от XCOM], но я думаю, что это хорошо. Однако, вы будете использовать те же самые участки мозга и напрягать те же мышцы, как если бы это был XCOM».

Также он отметил, что Midnight Suns фактически выполняет просьбу поклонников: «Люди постоянно спрашивали, сделаем ли мы игру, в которой можно играть за пришельцев. Я говорил: «Нет-нет-нет». Midnight Suns — перевёрнутый XCOM. Теперь вы устрашаете врагов».

Позаботились о тех, кто не интересуется тактическими играми в духе XCOM. Сделан акцент на ролевые элементы, развитие отношений с героями вселенной MARVEL: «Я думаю, что [такую ролевую составляющую с героями MARVEL] раньше никто не делал».

Разработчики из Firaxis постарались сделать боевую систему «быстрой», но при этом сохранить глубину, чтобы игра оставалась интересной. «Игроку не придётся сидеть и ломать голову, будет несколько способов побить плохих парней».

Релиз Marvel's Midnight Suns запланирован на март 2022 года. Игра будет доступна на ПК (Steam и EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.