Умер Клайв Синклер, создатель компьютера ZX Spectrum

Изобретателю и британскому предпринимателю, который известен как создатель компьютера ZX Spectrum, был 81 год

Поступило сообщение, что 16 сентября у себя дома в Лондоне после продолжительной болезни скончался Клайв Синклер.

Синклер известен как предприниматель и изобретатель компьютеров. Его компания выпустила в 1980-ых компьютеры ZX80 и ZX81, а затем ZX Spectrum, который стал одним из самых популярных в Европе. Общие продажи превысили 5 миллионов.

Также он создавал другие устройства, например калькуляторы. В 1985 году выпустил трёхколёсный одноместный электромобиль Sinclair C5. Он стал коммерческим провалом. После Синклер продал свой компьютерный бизнес.


Отмена
  •  2021-09-17 11:29:06 (обновлено 2021-11-23 23:01:54)
    16
    < p>Спасибо ему за мое детство и первые шаги в программировании на Basic

  • < p>

    БК 0010 FTW!

  • L
     2021-09-17 11:33:31 (обновлено 2021-11-26 17:32:20)
    2
    < p>Я в трауре.

  • M
     2021-09-17 11:46:47 (обновлено 2021-12-01 12:07:34)
    10
    < p>Спасибо великому человеку, благодаря которому десятки тысяч жителей нашей нищей на тот момент страны смогли приобщиться к компьютерной технике. В их числе и я, в 1991 году на своей "Дельте-С", содранной с ZX Spectrum 48k. Как раз в этом году её починил.

  • d
     2021-09-17 11:56:21 (обновлено 2021-09-17 11:56:57)
    1
    < p>Сам провел детство за Спектрумом, но это не повод укреплять мифологию. "Изобретателем" он был примерно таким же, как Джобс и Маск, т.е. скорее идеологом и бизнесменом.

    Оставлю ссылку на давний цикл статей "Неизвестный Синклер": zxnext.narod.ru

  • w
     2021-09-17 13:07:44 (обновлено 2021-11-24 09:24:58)
    4
    < p>

    Да, Синклер был своеобразным человеком. И история, рассказанная на zxnext, скорее всего, соответствует правде. Но это не отменяет того факта, что именно Синклер как руководитель стоял за разработкой ZX-Spectrum, так что с одной стороны, не он программировал ПЗУ, не он разрабатывал печатные платы и микросхемы. Но Спектрум получился таким, каким он был из-за Синклера. Мог быть Спектрум лучше? Возможно. Впрочем и с таким ZX-Spectrum Синклер внес огромный вклад в историю европейской и российской игровой индустрии, возможно, сам того не желая. А разработчики, которые начинали создавать свои игры для Спекки живут и сейчас. Codemasters, к примеру.

    Так что спасибо за Синклеру за ZX-Spectrum, каким бы он в жизни человеком не был.

  • < p>

    Нет никакой "мифологии", это был уникальный человек, в отличие от сегодняшних бизнесменов. "15 лет огромного торгового оборота и лидерства во многих направлениях не принесли его фирме устойчивого финансового положения. Да этого и следовало ожидать, ведь все, что можно, Клайв Синклер отдавал на новые и все более дорогие исследования. А свои революционно новые продукты всегда продавал по минимально возможной цене. Синклер основал в июле 1979 года новую, хорошо нам с Вами знакомую компанию -Sinclair Research Ltd. и уже через полгода поверг в шок весь мир. Он выпустил первый в мире персональный компьютер, доступный по цене менее 100 ф.ст. Это был знаменитый ZX-80." (с) ZX-Ревю 1994 №3

  • 0
    < p>
    Но и не повод зубоскалить.

    А каком именно месте я зубоскалил?

    Я не пытаюсь преуменьшить вклад визионера в появлении некоего продукта. Просто заметил, что есть небезынтересный цикл статей (увы, в них немало букв), рисующий не настолько однозначную пасторальную картину, характерную для большинства заметок о Синклере в русском сегменте.

    А вот альтернативное мнение от разработчика одной из русских совместимых моделей ZX Spectrum на уже упомянутом сайте:

    А вот несколько наиболее распространенных мифов:

    Клайв Синклер был великим изобретателем, инженером, создавшим ZX Spectrum.

    Клайв Синклер не искал коммерческой выгоды в своих продуктах, например, прибыль с продажи одного компьютера даже в самое тяжелое время не превышала одного фунта.

    Все компьютеры, выпускавшиеся Клайвом Синклером, были передовыми и лучшими по сравнению с конкурентами. Кроме того, его компьютеры были самыми массовыми в мире.

    Никакой другой компьютер — ни до, ни после ZX Spectrum — так и не смог продержаться столь долго, не устаревая.

  • PP
     2021-09-17 13:05:09 (обновлено 2021-11-25 22:15:36)
    0
    < p>Земля пухом

  • < p>Спасибо за счастливое детство!

  • < p>
    но это не повод укреплять

    Но и не повод зубоскалить. Иногда от грамотного руководства зависит не меньше, чем от разработки. Кто знает, не займись он этим, может быть и не получил бы ZX80 такое развитие и популярность, тем более на территории нашей страны.

  • < p>я всю жизнь думал почему джойстик 1 назывался Cинклер, а джойстик 2 в игре на двоих Кеймстон. совсем малой тогда был, но помню и Fist+, и Barbarian. Анчартед того времени - Fred. Небылицы от друзей что есть некая мистическая приставка денди в которую сразу включаешь и играешь, не надо ждать 3-5 минут что игра загрузится, и более того она ВСЕГДА загружается, без лотереи. Я тогда думал что они вруны)

    Спасибо Клайв за счастливое детство, и первые шаги в волшебный мир видеоигр.

  • < p>Земля пухом и спасибо за частичку детства.

  • < p>1988-й год, папа спаял мне спектрум... это было какое-то чудо. После пары лет запойной игромании начал потихонечку ковырять бейсик.. потом ассемблер... занимался бы я тем, чем занимаюсь сейчас, без спектрума? Сомневаюсь.

    Спасибо, папа, что спаял мне спек.

    Спасибо, сэр Клайв, что разработал его.

    R.I.P. оба.

  • < p>Спасибо, Сэр. Светлая память.

  • T
     2021-09-18 06:05:58 (обновлено 2021-11-25 03:47:51)
    0
    < p>Он не только компами занимался.

    Умные часы. Электротранспорт.

    Просто иногда слишком опередить время - печально.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Моя девушка — прекрасный ужас из космоса. Обзор Sucker for Love: First Date

    Обзоры 28 января 23:26 0

    Sucker for Love — это симулятор свиданий и хоррор. Игра когда-то была частью коллекции Dread X Collection, где для свидания был доступен только один Древний бог. Но, благодаря нахлынувшей популярности, вышла расширенная версия игры, в которой можно встречаться сразу с тремя девушками.

    Это шедевр. Обзор ПК-версии God of War

    Обзоры 27 января 21:54 50

    Настал тот день, когда Sony отбросила предрассудки. Эксклюзивы PlayStation выходят на ПК один за другим. Такая судьба постигла и God of War, заслужившей звание «Игра Года 2018» и удостоенной множества наград.

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 2

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 7

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 26

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.