Bungie, по-слухам, ведет разработку мобильной игры во вселенной Destiny

Информация, опубликованная на сайте студии Bungie, ответственной за создание игр во вселенных Halo и Destiny, намекает на разработку мобильной игры в сотрудничестве с китайской студией.

Так, на официальном сайте студии появилась вакансия арт-директора, который будет работать над игрой по франшизе Destiny как с собственной командой разработчиков, так и с «внешними партнерами». В тексте вакансии, помимо стандартных для такой вакансии требований, указаны: «работа над одним или несколькими AAA или крупными мобильными тайтлами на должности арт-директора», «опыт работы с внешними партнерами или арт-директором на аутсорсе» и «регулярные командировки в Китай, раз в 2—3 месяца». Отдельно отмечено, что «знание китайского языка будет вашим преимуществом».

Вакансии исполнительного продюсера и старшего менеджера по тестированию предполагают не только бережное отношение к бренду Destiny, но и большой опыт работы с мобильными играми.

Учитывая тот факт, что Bungie уже давно сотрудничает с китайским гигантом мобильных игр NetEase, речь может идти о совместной разработке новой игры во вселенной Destiny. Возможно, плодом сотрудничества двух компаний будет условно-бесплатная королевская битва.


Отмена
  • L
     2021-09-20 14:01:19 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>Упс.

  • < p>А кто нибудь еще в нее играет, после того как зарубили все локации, вещи, квесты и прочее купленное в предыдущих релизах? В новых версиях без явного доната и прочего - играть вообще не реально.

  • VS
     2021-09-20 19:47:27 (обновлено 2021-11-24 13:45:57)
    0
    < p>

    Новым игрокам играть смысла нет, а вот тем кто видел красную войну в живую интересно, потому что история продолжается.

    Конечно плохо, что каждый год приходится покупать новую главу и лучше в делюксе издании, что бы был доступ к сезонам текущего года.

    Только вот разработка дорожает как мы помним, делюкс обители теней стоил 2000 рублей, делюкс За гранью света уже 2500, а делюкс Королевы-Ведьмы уже 3400 + на своё 30 летие предлагают купить набор ещё за 1050 (учились видимо у близзард).

  • < p>

    Я играю. Тоже возмущало, что вырезали контент, но как-то простил это, сам не знаю, как. Сейчас игра намного лучше стала, чем до сезонных пропусков. А главное, сюжет не стоит на месте.

  • < p>
    В новых версиях без явного доната и прочего - играть вообще не реально.

    Ты блять наркоман штоле? Какой нахуй донат? На косметику?

    Лишь бы пиздануть что нибудь.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 8

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 52

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.