Bungie, по-слухам, ведет разработку мобильной игры во вселенной Destiny

Информация, опубликованная на сайте студии Bungie, ответственной за создание игр во вселенных Halo и Destiny, намекает на разработку мобильной игры в сотрудничестве с китайской студией.

Так, на официальном сайте студии появилась вакансия арт-директора, который будет работать над игрой по франшизе Destiny как с собственной командой разработчиков, так и с «внешними партнерами». В тексте вакансии, помимо стандартных для такой вакансии требований, указаны: «работа над одним или несколькими AAA или крупными мобильными тайтлами на должности арт-директора», «опыт работы с внешними партнерами или арт-директором на аутсорсе» и «регулярные командировки в Китай, раз в 2—3 месяца». Отдельно отмечено, что «знание китайского языка будет вашим преимуществом».

Вакансии исполнительного продюсера и старшего менеджера по тестированию предполагают не только бережное отношение к бренду Destiny, но и большой опыт работы с мобильными играми.

Учитывая тот факт, что Bungie уже давно сотрудничает с китайским гигантом мобильных игр NetEase, речь может идти о совместной разработке новой игры во вселенной Destiny. Возможно, плодом сотрудничества двух компаний будет условно-бесплатная королевская битва.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.