Разработчики игры по «Звёздным войнам» из Quantic Dream недовольны тем, что игровой процесс важнее сюжета

Недавно информатор сообщил о разработке игры по «Звёздным войнам» от Quantic Dream. Теперь появилась новая информация о ходе работы

Недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) намекнул на новую игру по «Звёздным войнам» от Quantic Dream. Позже он подтвердил информацию и сообщил, что игру разрабатывают полтора года.

Теперь Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает некоторые детали. Однако, отмечают, что пока не могут на 100% подтвердить полученную информацию.

Эта игра по «Звёздным войнам» не совсем стандартный проект для Quantic Dream. По информации Kotaku игровой процесс будет ближе к «традиционному» (вероятно, имеется ввиду не «игровое кино»), в игре может появиться открытый мир и элементы мультиплеера. Новое подразделение Quantic Dream Montreal может сыграть большую роль в проекте. Quantic Dream потребуются новые технологии для работы вне области «разветвлённого и кинематографического повествования», как например в Heavy Rain.

По словам анонимных источников, игровой движок и инструменты разработки Quantic Dream устарели и не подходят для создания игр, которые ориентированы на «действие [action] и исследование». Также добавляют, что отход от привычного стиля студии («игрового кино») привёл к напряжённости в коллективе. Команда обсуждала приоритетность игрового процесса над сюжетом. Выяснилось, что некоторые разработчики считают, что во главе всего должен стоять сценарий (сюжет), а не игровой процесс.

Официально новую игру по «Звёздным войнам» от Quantic Dream пока не анонсировали.


Отмена
  •  2021-09-20 20:55:36 (обновлено 2021-09-20 20:55:45)
    7
    < p>
    Выяснилось, что некоторые разработчики считают, что во главе всего должен стоять сценарий (сюжет), а не игровой процесс.

    Это дизайнеры геймплея, точно вам говорю. Они просто не хотят напрягаться.

  • S
     2021-09-20 21:09:54 (обновлено 2021-12-04 07:33:16)
    1
    < p>С каких пор Quantic Dream волнует качество сюжета? Или Кейджу таки надели смирительную рубашку? Более-менее вменяемая история была лишь в Heavy Rain. Возможно, еще в Nomad Souls, не знаю, в 90-е только чудовищно обрезанный рип попадался, а потом, даже при том, что в Стиме купил, руки не дошли. Farenheit - угробили последнюю 1/3 напрочь (но первые 2/3 - хороши, из-за них все игры QT и покупал, в надежде на прогресс). Beyond two souls - не знаю, на кого рассчитано, но вряд ли могло понравиться кому-нибудь старше 10 лет. Detroit - ну, такое.

  • < p>

    Не знаю... Детройт - единственное, что я прошёл до конца из кейджевского

  •  2021-09-20 21:29:44 (обновлено 2021-11-23 21:29:42)
    -2
    < p>
    Также добавляют, что отход от привычного стиля студии («игрового кино») привёл к напряжённости в коллективе. Команда обсуждала приоритетность игрового процесса над сюжетом. Выяснилось, что некоторые разработчики считают, что во главе всего должен стоять сценарий (сюжет), а не игровой процесс.
    Да фигня эти ваши звездные войны, как ни крути. И сюжет фигня, и игровой процесс фигня. Кто там сейчас владелец прав на вселенную, Дисней? Дисней - это полная фигня. Редкий отстой, отстой из палаты мер и весов, идеальный.

  • v
     2021-09-20 22:12:10 (обновлено 2021-09-20 22:14:44)
    7
    < p>Хороший геймплей это конечно же не плохо, но игр с хорошим геймплеем и так очень много, а с хорошим сюжетом игр всё меньше и меньше. Так что надеюсь у Quantic Dream в приоритете всё же сюжет, а не геймплей.

  • D
     2021-09-20 23:37:16 (обновлено 2021-11-25 21:53:27)
    1
    < p>
    Более-менее вменяемая история была лишь в Heavy Rain

    это хде главный герой папа мудак с отключеным критичским мышлением?хороший пример

  • S
     2021-09-21 02:41:58 (обновлено 2021-12-04 07:33:16)
    0
    < p>

    Это вы остальное, видимо, не видели :)

    Я ведь недаром написал "более-менее". Поэтому и удивлён немного новости.

  •  2021-09-21 00:03:09 (обновлено 2021-09-21 00:10:33)
    -4
    < p>
    но игр с хорошим геймплеем и так очень много

    Их нет, лол. Хороший геймплей это отполированные механики и в большом количестве, возможно даже скрытые механики, разные возможности и подходы к решению проблемы.

    Пример плохого геймплея? Любая часть Far Cry, Assasins Creed, Mass Effect. И если в первых частях еще можно было спихнуть качество геймплея на время выхода игры, то последние части каждой серии игр чем хороши? Ничем.

    Пример хорошего геймплея? GTA:SA на момент выхода, Deus Ex Human Revolution, Dark Souls.

  • L
     2021-09-21 00:18:15 (обновлено 2021-11-24 20:30:16)
    0
    < p>Всё понятно. Тётя Кеннеди или назначенная ею курировать игры мошонка решила, что никаких сюжетов нах не будет. Будет только донат и дрочево, приправленное приёмами психологической манипуляции, дабы удержать насильно в игре и заставлять доить кредитку папаши/мамаши. Усё ясно. Закапывем. Вы ещё посмотрите, как Дримов заставять пилит ЗВ копронит-клона.

  • < p>Я бы удивился, если бы сюжет для них был важнее игрового процесса. Это ведь игра, а не книга.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Обзоры 26 января 13:14 1

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 8

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.