Разработчики игры по «Звёздным войнам» из Quantic Dream недовольны тем, что игровой процесс важнее сюжета

Недавно информатор сообщил о разработке игры по «Звёздным войнам» от Quantic Dream. Теперь появилась новая информация о ходе работы

Недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) намекнул на новую игру по «Звёздным войнам» от Quantic Dream. Позже он подтвердил информацию и сообщил, что игру разрабатывают полтора года.

Теперь Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает некоторые детали. Однако, отмечают, что пока не могут на 100% подтвердить полученную информацию.

Эта игра по «Звёздным войнам» не совсем стандартный проект для Quantic Dream. По информации Kotaku игровой процесс будет ближе к «традиционному» (вероятно, имеется ввиду не «игровое кино»), в игре может появиться открытый мир и элементы мультиплеера. Новое подразделение Quantic Dream Montreal может сыграть большую роль в проекте. Quantic Dream потребуются новые технологии для работы вне области «разветвлённого и кинематографического повествования», как например в Heavy Rain.

По словам анонимных источников, игровой движок и инструменты разработки Quantic Dream устарели и не подходят для создания игр, которые ориентированы на «действие [action] и исследование». Также добавляют, что отход от привычного стиля студии («игрового кино») привёл к напряжённости в коллективе. Команда обсуждала приоритетность игрового процесса над сюжетом. Выяснилось, что некоторые разработчики считают, что во главе всего должен стоять сценарий (сюжет), а не игровой процесс.

Официально новую игру по «Звёздным войнам» от Quantic Dream пока не анонсировали.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.