Разработчики игры по «Звёздным войнам» из Quantic Dream недовольны тем, что игровой процесс важнее сюжета

Недавно информатор сообщил о разработке игры по «Звёздным войнам» от Quantic Dream. Теперь появилась новая информация о ходе работы

Недавно известный информатор Том Хендерсон (Tom Henderson) намекнул на новую игру по «Звёздным войнам» от Quantic Dream. Позже он подтвердил информацию и сообщил, что игру разрабатывают полтора года.

Теперь Kotaku со ссылкой на свои источники сообщает некоторые детали. Однако, отмечают, что пока не могут на 100% подтвердить полученную информацию.

Эта игра по «Звёздным войнам» не совсем стандартный проект для Quantic Dream. По информации Kotaku игровой процесс будет ближе к «традиционному» (вероятно, имеется ввиду не «игровое кино»), в игре может появиться открытый мир и элементы мультиплеера. Новое подразделение Quantic Dream Montreal может сыграть большую роль в проекте. Quantic Dream потребуются новые технологии для работы вне области «разветвлённого и кинематографического повествования», как например в Heavy Rain.

По словам анонимных источников, игровой движок и инструменты разработки Quantic Dream устарели и не подходят для создания игр, которые ориентированы на «действие [action] и исследование». Также добавляют, что отход от привычного стиля студии («игрового кино») привёл к напряжённости в коллективе. Команда обсуждала приоритетность игрового процесса над сюжетом. Выяснилось, что некоторые разработчики считают, что во главе всего должен стоять сценарий (сюжет), а не игровой процесс.

Официально новую игру по «Звёздным войнам» от Quantic Dream пока не анонсировали.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!