Ремастер двадцатилетней игры работает на Switch «как по маслу». Blizzard нахваливает Diablo 2 Resurrected

Разработчики также заявили, что нативные версии для PlayStation 5 и Xbox Series X|S будут выглядеть максимально хорошо

Ключевые сотрудники Blizzard, работающие над переизданием Diablo 2, графический инженер Кевин Тодиско и ведущий дизайнер Роб Галлерани, в разговоре с GamesBeat заявили, что Diablo 2 Resurrected просто великолепно себя чувствует на PS4, Xbox One и Nintendo Switch, а на консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S игра так вообще чудная. 

«Я думаю, что она работает как по маслу. Я люблю играть в нее как в портативном, так и в стационарном режиме [...] Мы хотели сделать все качественно для консоли», — говорит Галлерани.

«Мы пытаемся дать пользователям лучший игровой опыт на выбранной ими платформе. Switch-версия хороша. Думаю, людям понравится брать игру с собой», — добавил Тодиско.

Разработчики отмечают, что при работе над игрой для Switch, им приходилось учитывать размеры трехмерных моделей и шрифта, а также расположение интерфейса, чтобы у пользователей не возникал дискомфорт при игре в портативном режиме.

Что же касается версий для PS5 и Xbox Series X|S:

«Все дело в красивой графике. Мы хотим сделать так, чтобы они выглядели максимально красиво и работали идеально. Я думаю, люди будут довольны, поскольку мы даем им лучшую визуальную составляющую, которую только могли».

Релиз Diablo 2: Resurrected состоится 23 сентября текущего года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.