PlayStation 5 протестировали с медленным SSD накопителем и почти не заметили разницы при игре в Ratchet and Clank: Rift Apart

Специалисты Digital Foundry решили проверить работу PlayStation 5 с медленным SSD. Результаты могут удивить

Для консоли нового поколения PlayStation 5 рекомендуют использовать накопители с пропускной способностью 5 500 МБ/с. Ранее журналисты задались вопросом: «Что, если взять медленный накопитель?» и провели свои тесты. Теперь настала очередь Digital Foundry.

Для тестов взяли Western Digital SN750 SE 250 ГБ (3 200 МБ/с., 58% от требуемой), а также Western Digital SN850 1 ТБ, который разрекламировал сам архитектор PlayStation 5 Марк Церни (Mark Cerny).

Номинально, скорость различается более чем в 2 раза, у SN850 максимальная скорость чтения 7 000 МБ/с. 

Однако, получившиеся результаты не сильно отличаются, порой разница меньше секунды.

При этом тестировались не только игры, в которых используется комбинация «быстрый SSD + новый API [усиливает пропускную способность накопителя]», но и Control Ultimate Edition. По мнению исследователей, у неё «устаревшая декомпрессия данных», но по-прежнему значимой разницы при загрузке игры не наблюдается.

Также отмечают, что игровой процесс в Ratchet and Clank: Rift Apart «практически идентичен». Наблюдается спад производительности на доли секунды при перемещении через порталы.

Таким образом, тесты показали, что на данный момент «медленный» SSD накопитель не сильно уступает рекомендованным.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.