Техническое тестирование Halo Infinite пройдёт в два этапа и с ограничениями

Разработчики грядущего шутера Halo Infinite поделились планами по тестированию проекта. Объявлены даты и особенности проведения

Разработчики из 343 Industries намерены проверить готовность серверов к Halo Infinite к предстоящей нагрузке, а также получить обратную связь.

Техническое тестирование Halo Infinite будет состоять из двух этапов:

  • С 23 сентября по 26 сентября (четверг – суббота) допустят участников программы Halo Insider.
  • С 30 сентября по 3 октября доступ откроют большему числу игроков

На первом этапе будут тестировать арену (Arena) «4 на 4». На втором этапе к списку добавится Big Team Battle «12 на 12».

Система подбора игроков будет работать в течение двух ограниченных периодов времени в указанные дни:

  • 20:00 - 00:00 (24 сентября, пятница) и с 3:00 по 7:00 (25 сентября)
  • 20:00 - 00:00 (25 сентября) и с 3:00 по 7:00 (26 сентября)
  • 20:00 - 00:00 (26 сентября) и с 3:00 по 7:00 (27 сентября)
  • 20:00 - 00:00 (1 октября) и с 3:00 по 7:00 (2 октября)
  • 20:00 - 00:00 (2 октября) и с 3:00 по 7:00 (3 октября)
  • 20:00 - 00:00 (3 октября) и с 3:00 по 7:00 (4 октября)

Во время «простоя» игру смогут отправиться в тренировочный режим и на стрельбище, также будет доступен раздел с боевым пропуском и кастомизацией.

Релиз Halo Infinite запланирован на 8 декабря. Мультиплеер будет доступен бесплатно, а кампанию можно приобрести отдельно. Игра появится на ПК и консолях Microsoft. В день выхода попадёт в каталог Xbox Game Pass.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!