Техническое тестирование Halo Infinite пройдёт в два этапа и с ограничениями

Разработчики грядущего шутера Halo Infinite поделились планами по тестированию проекта. Объявлены даты и особенности проведения

Разработчики из 343 Industries намерены проверить готовность серверов к Halo Infinite к предстоящей нагрузке, а также получить обратную связь.

Техническое тестирование Halo Infinite будет состоять из двух этапов:

  • С 23 сентября по 26 сентября (четверг – суббота) допустят участников программы Halo Insider.
  • С 30 сентября по 3 октября доступ откроют большему числу игроков

На первом этапе будут тестировать арену (Arena) «4 на 4». На втором этапе к списку добавится Big Team Battle «12 на 12».

Система подбора игроков будет работать в течение двух ограниченных периодов времени в указанные дни:

  • 20:00 - 00:00 (24 сентября, пятница) и с 3:00 по 7:00 (25 сентября)
  • 20:00 - 00:00 (25 сентября) и с 3:00 по 7:00 (26 сентября)
  • 20:00 - 00:00 (26 сентября) и с 3:00 по 7:00 (27 сентября)
  • 20:00 - 00:00 (1 октября) и с 3:00 по 7:00 (2 октября)
  • 20:00 - 00:00 (2 октября) и с 3:00 по 7:00 (3 октября)
  • 20:00 - 00:00 (3 октября) и с 3:00 по 7:00 (4 октября)

Во время «простоя» игру смогут отправиться в тренировочный режим и на стрельбище, также будет доступен раздел с боевым пропуском и кастомизацией.

Релиз Halo Infinite запланирован на 8 декабря. Мультиплеер будет доступен бесплатно, а кампанию можно приобрести отдельно. Игра появится на ПК и консолях Microsoft. В день выхода попадёт в каталог Xbox Game Pass.


Отмена
  • < p>Неужели нельзя было сделать нормальную графику? В Форзе-же смогли

  • MG
     2021-09-21 18:25:37 (обновлено 2021-11-24 16:30:29)
    0
    < p>

    сессионные дрочильни делают с учетом максимального количества игроков даже на древних GTX950

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Пришел, увидел, задумался. Обзор ролевой игры Expeditions: Rome

    Командование армией, тактические сражения, осады городов и, главное, множество моральных дилемм. Эта необычная ролевая игра включает множество слоев, с которыми интересно разбираться. А на закуску — закат Римской Республики и знакомства с историческими личностями.

    Гражданская оборона Сибири. Обзор предрелизной версии Serious Sam: Siberian Mayhem

    Обзоры 25 января 19:00 4

    Новое самостоятельное дополнение к серии шутеров Serious Sam. Вам выдадут гору оружия и толпу монстров для отстрела. Место действия новое, веселье старое. Разработкой проекта занимала русская студия Timelock.

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 24

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.