В CS:GO стартовала операция «Хищные воды» — изменение Dust 2, миссии и закрытый матчмейкинг

Разработчики предлагают пользователям в ходе операции Riptide выполнить ряд миссий, чтобы заполучить ценные награды. Изменили популярную карту Dust 2

В популярном соревновательном шутере Counter-Strike: Global Offensive запустили новую операцию (сезон) Riptide или «Хищные воды».

  • Теперь на Dust2 с места спавна (возрождения) террористов больше не виден центр карты (мид)
  • Закрытый матчмейкинг: игроки смогут сгенерировать специальный код и отослать друзьям, чтобы организовать матч в премьер-режиме на официальных серверах Valve. У каждой группы Steam также есть частный код «очереди» для проведения матчей между членами группы
  • Короткие соревновательные матчи: в режиме «5 на 5» предлагают 2 варианта игры — короткий до 9 побед длительностью примерно 25 минут, и длинный до 16.
  • Несколько видов «Бой насмерть»: все против всех, командный бой (для победы необходимо100 фрагов) и классический.
  • Теперь гранатами можно поделиться (выбрасывать их как оружие)
  • Перебалансировали некоторое оружие, например ослабили пистолет Deagle.
  • В режиме «Уничтожении объекта» (Demolition) ускорили игровой процесс, а в «Гонке вооружений» (Arms Race) скорректировали очередь оружия, а за серии убийств будут выдавать шприц
  • Также представили несколько карт и косметические предметы.
  • Каждую неделю предстоит выполнять миссии, будет улучшаться памятная монета операции Riptide ( «Хищные воды»). Систему обновили, например добавили типы миссий: охота за предметами, задания с граффити. Полученные в награду звёзды можно будет обменять на награды.

Страница операции Riptide доступна по ссылке

Операция Riptide («Хищные воды») продлится до 20 февраля 2022 года.

Скриншоты:


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?