Режиссерская версия Death Stranding грузится в 10 раз быстрей на PlayStation 5

Стоит ли игра своих денег или Sony предлагает владельцам версии для PS4 просто так дать ей еще немного денег

Эксперты Digital Foundry и блогер ElAnalistaDeBits обнародовали ролики с техническим анализом Death Stranding на различных платформах. Теперь простому обывателю и владельцу игры для PS4 (у которого есть также и PS5) будет проще понять, за что Sony просит с него денег на обновление.

На PlayStation 5 режиссерская версия игры поддерживает три графических режима: Производительность, Качество и Поддержка ультра-широких дисплеев. При этом все три режима стараются выдавать 60 кадров в секунду. В режиме производительности игра растягивает 1800p до 4K, качество выдает нативное 4K, а для ультра-широких экранов картинка превращается в 3840x1620p. Также важно отметить, что уже вышеупомянутые 60 к/с Death Stranding на PS5 удерживает по большей части во всех режимах, лишь временами опуская это значение до 50 к/с при нативном 4K.

Что же касается остальных изменений, то в целом Director's Cut получила незначительный прирост в качестве текстур и грузится на PS5 за 6 секунд, вместо минуты на PS4.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.