Дочерняя компания CD Projekt удаляет негативные отзывы к игре Hitman, которая требует постоянного подключения к сети

В магазине GOG выпустили игру Hitman (2016) о похождениях Агента 47. Некоторых огорчило, что она требует «быть онлайн», а описание к игре вводит в заблуждение. Негативные обзоры начали удалять

Некоторые долго ждали появления в магазине GOG игры Hitman (2016), и это наконец случилось. К сожалению, первоначальное обещание «[игра будет] DRM-free, не требующая ни активации, ни онлайнового соединения» не сдержали.

Покупатели быстро выяснили, что игра на деле требует постоянного подключения к сети. Естественно, своё негодование они выплеснули в негативных отзывах. Описание товара на странице в магазине GOG оперативно изменили, добавили «требование онлайна».

Однако, даже так описание не полностью соответствовало действительно. Указали необходимость подключения к сети для прохождения «Обострения», охоты на «Неуловимые цели» и пользовательских контрактов, и то, что не нужно быть онлайн для сюжетных и бонусных миссий. 

Однако, «забыли» о том, что разблокировка: новой экипировки и стартовых точек на локациях, получения рейтинга прохождения (в т.ч. знаковый для серии «Silent Assassin», бесшумный убийца), прокачку мастерства локации (выполнение испытаний на локации даёт опыт, с каждым уровнем игроки открывают новое оружие, инструменты и т.п.) и ещё некоторых функций игры, тоже необходимо подключение к сети.

Команда GOG назвала правомерное недовольство отдавших свои деньги за игру «ревью-бомбингом» (закидывание негативными обзорами) и начала удалять отзывы.

На форуме Reddit отмечают, что Hitman (2016) получила среднюю оценку 1,4 / 5 и что она является самой низкой в магазине GOG.

GOG Ltd является дочерней компанией CD Projekt, которая находится в Варшаве, Польша.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!